Pangunahin Mga Serbisyo Sa Pag-Streaming Paano nai-save ng mga video game tulad ng The Witcher ang Slavic folklore

Paano nai-save ng mga video game tulad ng The Witcher ang Slavic folklore



Ang mga kuwentong-bayan mula sa mga bansang Slavic (pangunahin sa Gitnang at Silangang Europa) ay bumubuo ng isa sa pinakamayaman at pinaka-magkakaibang mitolohiya sa buong mundo. Ang tradisyonal na Western European fairy tales ay maaaring natubig at nalinis sa hindi mabilang na mga pagsasalita at interpretasyon, ngunit pinapanatili pa rin ng mitolohiya ng Slavic ang kagat nito.

Paano nai-save ng mga video game tulad ng The Witcher ang Slavic folklore

Tingnan ang kaugnay na Kilalanin ang mga manunulat na nagtutulak ng panitikan sa edad ng smartphone Ang mga kakaibang bagay ay maaaring mangyari sa mga kwentong bayan: Ed Key mga pag-uusap na nangangahulugang, moral at mga masasamang oso sa Forest of Sleep Mula sa Minecraft to Everybody’s Gone to the Rapture, kung paano ginaya ng totoong buhay ang mga larong nilalaro natin

Kung nahuli mo ang kamakailang pagbagay sa TV ng Neil Gaiman's American Gods , magkakaroon ka ng ideya kung gaano katindi ang kagat na ito. Ang palabas, tulad ng nobelang batay dito, kitang-kitang nagtatampok ng Slavic god ng kadiliman, si Czernobog, na nakatira kasama ang mga kapatid na Zorya (kumakatawan sa star ng gabi, bituin sa umaga at bituin sa hatinggabi). Ang tauhan ay marahas, nakakatawa at hindi malinaw sa moralidad; malayo sa Disney'sSleeping Beauty.

Ngunit ang mga naturang pagpapakita ng Slavic folklore sa tanyag na media ay bihira. Hindi tulad ng mga Western fairy tales ni Hans Christian Andersen at ang Brothers Grimm, na naging subscious sa aming kamalayan sa pamamagitan ng animasyon at pelikula, malabong makita mo ang mga Slavic na espiritu at halimaw sa isang cartoon na musikal. Ang kakulangan ng nakasulat na mapagkukunang materyal ay nangangahulugang mayroon ding natatanging posibilidad na mawala sa atin ang mayaman at magkakaibang mitolohiya na ito.

Ngunit ang mayamang alamat na ito ay naghahanap ng isang naaangkop na bahay sa bagong likas na daluyan ng mga video game, isang interactive na artform na tumutugtog sa mga hindi siguradong kulay ng pagsasalaysay ng Slavic.

Madilim na kwento

Ang mga kwentong Slavic ay magkakaiba sa mga kwento mula sa iba pang mga kultura. Hindi tulad ng mga tipikal na kwento sa Kanlurang Europa, na karaniwang nakabatay sa mga giyera ng mga magkakumpitensyang ideolohiya, Slavic folklore - at iba pang mga kwento sa Silangang Europa - ay mas madalas tungkol sa mga indibidwal na ugali ng tao, kaysa sa mabuti kumpara sa kasamaan. Para sa kadahilanang ito na ang mga pelikulang Ruso ay tulad ng Panonood sa Gabi at Stalker (ang huli batay sa nobelang Ruso na Roadside Picnic nina Arkady at Boris Strugatsky) ay malaki ang pagkakaiba sa tono ng mga tipikal na Hollywood films.

Ang mitolohiyang Slavic ay kitang-kitang nagtatampok sa Andrzej Sapkowski'sAng Witchermga nobela, pati na rin ang nauugnay na mga video game at ang malapit nang isalang na serye para sa Netflix. Ito ang mga bagong kwento na pinuno ng mga nilalang at halimaw mula sa katutubong alamat ng Slavic, at sinabi sa isang malinaw na lasa ng Slavic. Halimbawa, maaaring maitalo na ang mga walang kamatayang crone ng Crookback Bog sa Ang Witcher 3: Wild Hunt ay kinatawan ng mitolohiya ng Baba Yaga. Ang Baba Yaga ay isa sa mga pinaka-iconic na character mula sa Slavic folklore: isang capricious crone (o, habang ipinakita siya sa ilang mga alamat, isa sa isang trio ng mga kapatid na babae) na naninirahan sa isang kubo na nakatayo sa mga paa ng manok.

Ang mga laro ng Witcher ay puno din ng mga espiritu na nakasalalay sa mga tukoy na lokasyon sa laro, na may mga nakalulungkot na backstory na maaaring malutas bilang bahagi ng mga pagsisiyasat ng kalaban na si Geralt sa mga halimaw na hinuhuli niya. Ang pinaka-kamangha-manghang aspeto ng Slavic lore ay ang mga 'maruming espiritu' na nakakabit sa mga tukoy na lokasyon, tulad ng bahay o kamalig, sabi ni Nicole Schmidt ng Mythos Podcast . Nariyan ang Bannik, ang diwa ng bathhouse, at ang Poludnica, isang malevolent na babaeng diwa ng bukid ng ani.multo

(Itaas: Isang multo sa The Witcher 3)

Ang Pagbangon ng Tomb Raider pagpapalawak ng Baba Yaga: Pinagsama ng Templo ng bruha ang pamana ng Soviet ng Gulags sa mitolohiya ng Baba Yaga. Ang Thea games ng MuHa Games, samantala, ay gumamit din ng mitolohiyang Slavic upang magkuwento ng mga orihinal na kwento. Gaya ngAng Witchermga laro, na gumamit ng mga Slavic na nilalang at demonyo bilang batayan para sa mundo ng pantasya, Thea: Ang Pagkagising napasok sa panteon ng mitolohiyang Slavic bilang isang mapagkukunan. Dahil sa kalikasang pagsasalita ng mga kwentong ito, ginamit ng MuHa Games ang mga gawa ng iskolar at pililologo noong ika-19 na siglo na si Aleksander Brückner bilang pangunahing mga teksto kapag nagsasaliksik ng iba't ibang mga kuwentong bayan.

Mga tradisyon sa bibig

Hindi tulad ng iba pang mga mitolohiya, tulad ng Nordic at Greek, ang pre-Christian Slavic folklore ay pangunahin na isang tradisyonal na nakabatay sa oral na may kakaunti ang nakasulat na mga halimbawa ng mga orihinal na kwento. Sa aking pagkakaalam, walang nakasulat na wika ng mga maagang Slav, sabi ni Mila Irek, manunulat at tagapayo ng hangarin para sa MuHa Games . Karamihan sa mga kaalaman at alamat ay ipinasa sa pamamagitan ng oral na tradisyon. Ang ilang mga sinaunang pari na Kristiyano ay nagtangkang magtala ng mitolohiya ng Slavic, ngunit hindi maiwasang mabago ito sa proseso, na ginawa upang mas malapit sa mga ideyang Kristiyano.

Ang mga [kwentong Slavic] ay may natatanging pagkakaiba sa ideolohiya sa kathang-isip ng science at pantasya sa Kanluranin

Ang mga kwentong ito mula noon ay nagkalat at naipasa sa pamamagitan ng oral na tradisyon, karaniwang sa anyo ng pagkukuwento, pabula at lokal na tradisyon. Kahit na ngayon sa Poland mayroong mga maliliit na nayon na nanatili sa kaugalian at tradisyon mula sa panahong iyon, na nagpapanatili ng buhay na mga kwento. Napakalaking gawain upang maunawaan ito sa isang magkakaugnay na mitolohiya, inaamin ni Irek.

Si Dr David Waldron ay isang lektor sa kasaysayan at antropolohiya sa Unibersidad ng Federation , na may isang espesyal na interes sa alamat. Ipinaliwanag niya: [Ang mga kwentong Slavic] ay may kakaibang ideolohikal na pagkakaiba sa kathang-kathang science at pantasya ng Western. Ang mga laban sa pagitan ng mabuti at masama, at mga salungat na ideolohiya sa pangkalahatan, ay nakikita bilang likas na mapanirang. Mahahanap mo ang mga panghuli na halagang inilalagay sa agarang kabaitan, integridad at pagkahabag sa mga nasa paligid mo. Ang mga ideolohiya ay may posibilidad na sugpuin iyon para sa 'mas higit na kabutihan'.

(Itaas: Mga card ng character mula sa Thea: The Awakening)

Natagpuan ko ang isang bagay na lubos na kapuri-puri sa diskarte ng Slavic sa etika, idinagdag niya, at sa palagay ay maaari itong maipagtalo ang mga kwentong Silangan sa Europa na humantong sa kalabuan na nakikita natin ngayon sa modernong kathang-isip tulad ngLaro ng mga Tronoo kahit saStar Wars: Ang Huling Jedi, kung saan ang nakakalason na pagkalalaki ay ang kontrabida.

Ang hindi siguradong moralidad ng Slavic folklore, at ang pagtuon sa indibidwal kaysa sa higit na mabuting kabutihan, ay naisasalin nang mabuti sa pagpapasya na nakatuon sa player ng mga larong video. Ang mga video game ay nakatuon din sa mga puwang, na nagbibigay ng maraming saklaw para sa mga kwento ng mga maruming espiritu na ihabi sa detalyadong mga kapaligiran ng mga mundo tulad ngAng Witcher 3’S - madalas bilang mga kaaway na dapat labanan.

Palaging may panganib na maaaring mawala sa amin ang mitolohiyang Slavic, ngunit iyon ang paraan ng pamumuhay

Gayunpaman, sa huli, ang paglalagay ng isang piraso ng alamat sa isang video game ay nangangahulugang pagpisil sa isang hugis na tumatanggap ng mga pagkilos ng manlalaro. Kahit na ang mga materyal na nabasa ko ay tama, karaniwang napupunta ako sa pagpapaikot sa kanila at binago ang mga ito upang tumugma sa aming gameplay, sabi ni Irek.

paano ka makakarating sa argus wow

Ang sumasanga na istraktura ng pagkukuwento ng mga video game ay nangangahulugang malabong magkaroon kami ng ganap na tapat na paglalahad muli ng mga klasikong kwentong ito, ngunit hindi pa rin namin mapapanatili ang mga iconic na character na ito para masisiyahan ang mga susunod na henerasyon. Palaging may panganib na mawala sa atin ang mitolohiyang Slavic, ngunit iyon ang paraan ng pamumuhay, sabi ni Irek. Ang bagay na may mitolohiya at ang paraan ng pananatiling buhay na ito ay muling nasabi ng mga bagong henerasyon o ito ay namamatay.

(Pangunahing larawan: The Witcher 3: Wild Hunt. Credit: CD Projekt)

Kagiliw-Giliw Na Mga Artikulo

Choice Editor

Magdagdag ng Menu ng Konteksto sa Proteksyon ng System sa Windows 10
Magdagdag ng Menu ng Konteksto sa Proteksyon ng System sa Windows 10
Kung gagamitin mo ang pagpapaandar ng System Restore sa Windows 10 upang ibalik ang iyong operating system sa huling kilalang stable point kapag gumagana ito nang tama, maaari kang maging interesado sa pag-access nito nang mas mabilis. Nagdagdag ka ng isang espesyal na menu ng konteksto ng cascading na 'Proteksyon ng System' sa Desktop upang ma-access ang mga pagpipilian ng tampok na ito nang mas mabilis.
Paano baguhin ang Kulay ng Background sa GIMP
Paano baguhin ang Kulay ng Background sa GIMP
Ang mga programa sa pag-edit ng imahe ay isang mahusay na tool para maipahayag ng mga tao ang kanilang pagkamalikhain. Gawin mo ito bilang isang libangan, o trabaho mo upang lumikha ng mga kamangha-manghang mga visual, maaaring nadapa ka sa GIMP. Ang libreng tool na ito ay nahuli ang
Paano Magdagdag ng Mga Larawan o Video sa isang Umiiral na Kwento sa Instagram
Paano Magdagdag ng Mga Larawan o Video sa isang Umiiral na Kwento sa Instagram
Ang Instagram ay isa sa pinakasikat na social media platform na nagpapahintulot sa mga user na magbahagi ng mga larawan at video sa kanilang mga kaibigan at tagasunod. Upang mapahusay ang kasiyahan ng user, patuloy na nagdaragdag ang Instagram ng mga bago at cool na feature na nagpapaganda sa app
Paano Gumawa ng AI Art
Paano Gumawa ng AI Art
Ang pagpapakilala ng artificial intelligence (AI) sa mga malikhaing pagsisikap ay gumawa ng kaguluhan sa buong mundo. Sa AI, ang kahanga-hangang (o nakakatakot na bangungot) na paglikha ng sining ay isang pag-click lamang. Ang artikulong ito ang magiging gabay mo sa paggamit ng kapangyarihan ng
Ano ang bago sa bersyon ng Windows 10 1511 na 'Update sa Nobyembre' na Threshold 2
Ano ang bago sa bersyon ng Windows 10 1511 na 'Update sa Nobyembre' na Threshold 2
Ang bersyon ng Update sa Windows 10 Nobyembre 1511, na kilala bilang code name na Threshold 2, ay inilabas noong Nobyembre 12, 2015 sa publiko. Nagsama ito ng maraming pagpapabuti, tulad ng Cortana na may suporta sa pagsulat ng tinta, Pinagbuting Microsoft Edge, Windows Hello - bagong system ng pagpapatotoo ng biometric na sumusuporta sa fingerprint at pagkilala sa mukha, mga tampok sa seguridad ng Guard ng Device, at Credential Guard,
Paano Mag-sign Out sa Gmail
Paano Mag-sign Out sa Gmail
Matutunan kung paano mag-sign out sa Gmail mula sa isang telepono, tablet, o computer. Kung nakalimutan mong i-log off ang isang device na wala ka na sa iyo, narito ang dapat gawin.
Paano Gumawa ng Buhok sa Roblox
Paano Gumawa ng Buhok sa Roblox
Ang Roblox ay isang laro na binubuo ng mga nilikha na ginawa ng manlalaro, kabilang ang mga libangan ng iba pang mga video game, na nagpapahintulot sa isang mataas na antas ng malayang kalayaan. Maaari ka ring gumawa ng iyong sariling buhok sa Roblox! Kung nais na magmukhang maganda sa Roblox