Update: Para sa karagdagang impormasyon tungkol sa mga karagdagan sa Rise of the Tomb Raider, basahin ang aming hands-on na pagtingin sa paggalugad ng Croft Manor sa VR .
Malayo na ang narating ni Lara Croft mula noong kanyang unang hitsura noong 1996, ngunit ang mga kumplikadong puzzle na tinukoy ang kanyang mga naunang pagtakas ay naging unti-unting hindi gaanong mahalaga sa bawat bagong pagpasok.
Sa katunayan, ang pag-reboot ng 2013 ng Crystal Dynamics, simpleng may karapatan Tomb Raider , praktikal na naitapon ang lahat ng mga titular na puntod nito, na pinipiling sa halip na sundin ang mga yapak ng pinakamalapit na kakumpitensya, ang Naughty Dog's Wala sa mapa serye, at ituon ang matinding pagbaril sa halip na paghukay ng sinaunang mga labi. Ito ay isang makapangyarihang halo na mahusay na gumana sa mabagsik, bagong kwento ng pinagmulan ni Lara, at sa susunod na yugto,Pagbangon ng Tomb Raidersumusunod sa parehong template, para sa mas mabuti o mas masahol pa.
Si Lara ay muling inilalarawan bilang isang bata at walang karanasan na adventurer, ngunit ang kanyang mga pag-atake at finisher ay hindi gaanong brutal. Sa kabutihang palad, mayroong isang higit na diin sa nakaw dito kung ihahambing sa kanyang huling paglalakbay, at madalas mong malinis ang malalaking pangkat ng mga kaaway sa pamamagitan lamang ng ilang mga maayos na arrow. Kaya, maaari mo kung naglalaro ka sa normalTomb Raiderkahirapan, tulad ng setting ng Seasoned Raider na talagang sinisipa ang mga bagay sa isang bingaw, na ginagawang mas mahigpit ang mga kaaway at mas matatag na talagang pile sa presyon.
Nakuha rin ni Lara ang mga aralin mula sa iba pang malaking hitter ng Naughty Dog, Ang huli sa atin , at maaari na ngayong magtapon ng magkakaibang iba't ibang mga improvised explosive nang mabilis. Kung nakakita ka ng isang bote o kaya, maaari kang mabilis na bumuo ng isang Molotov o granada sa fling sa iyong mga kalaban - kahit na sa gastos ng mga mapagkukunang dala mo. Gayunpaman, hindi mo maiimbak ang mga nasabing item na gagamitin ayon sa kalooban, na matalino na binibigyang-daan ang developer na panatilihin ang kanilang paggamit, kahit na wala itong katuturan.
Mahalagang tandaan na walang auto-aim system sa anumang bagay maliban sa pinakamadaling setting ng kahirapan. Hindi ito gaanong problema sa PC, ngunit maaari nitong gawing medyo nakakalito ang mga lining up shot at arrow kapag naglalaro sa Xbox One at PS4. Sa personal, mas gugustuhin ko pa rin ang isang bahagyang mas malapít na layunin at mas mahihigpit na kalaban kung bibigyan ng pagpipilian, ngunit sa pangkalahatan ay hindi talaga ito nakapagpalayo sa aking kasiyahan sa laro.
Sa pagitan ng pakikipaglaban, mayroong isang malusog na dosis ng paggalugad na may maraming mga pagkakataon upang clamber tungkol sa mga puno, bubong at mga mukha ng bato. Ang karamihan sa mga ito ay lubos na hindi mapaghamon, ngunit ang isang mahirap na seksyon ng platforming, na may mga jump na nangangailangan ng aktwal na tiyempo, ay nagpapatunay na ang mga developer ay maaaring makakuha ng higit sa palakasan ni Lara. Nakakahiya lamang na ang mga seksyon ng pag-akyat at pagbaril ay hindi masyadong magkakasama tulad ng ginagawa nila Wala sa mapa 4 , tulad ng higit sa lahat isa at pagkatapos ang isa pa, sa halip na nakabitin ang isang mukha ng bangin na lumalabas sa mga bala nang isang kamay.
Gayunpaman, mayroong ilang mga cracking puzzle sa laro, ang pinakamahusay na kinasasangkutan ng parehong tubig at ang pinalawak na kakayahan ni Lara na mag-apoy ng mga arrow ng lubid at ilakip ang mga ito sa iba't ibang mga bagay, pati na rin i-cut muli ang mga ito gamit ang isang kutsilyo. Sa kasamaang palad, ang karamihan ay nakakulong sa malalaki at nag-iisang silid na hindi hinabi sa balangkas mismo, sa halip na bumubuo ng mga karagdagang misyon ng bonus na nagbibigay ng labis na praktikal na mga kakayahan.
Mahirap malaman kung ang malakas na pagkakatulad sa pagitan ng larong ito at ang huli ay bahagyang sanhi na magagamit ito sa Xbox 360 pati na rin ang Xbox One, PC at ngayon PS4, at kung ang isang pulos kasalukuyang pamagat ng gen na maaaring magkalat ang mga pakpak nito maliit na mas malawak sa mga tuntunin ng sukat at lalim. Sinabi na ang labis na horsepower ng PS4 at Xbox One ay tiyak na ginamit nang mabuti sa kagawaran ng visual, na ang PS4 ay nasa unahan lamang sa dating departamento ng rate ng frame, at ang mga epikong backdrop ng laro, siksik, pagmamaneho ng niyebe at mga indibidwal na mga bakas sa paa ay mas mahusay na tingnan sa PC. Ang mga glistens at basag ng yelo ay kung paano mo aasahan, at ang makintab, malambong na buhok ay nadulas at dumulas sa kanyang balikat sa isang hindi makatotohanang paraan, halos ginagarantiyahan ang sarili nitong Pantene advert.
Tingnan ang kaugnay na pagsusuri sa Virginia: ang pelikula at mga laro ay nagbangga sa cut-up noir Pagrepaso ng PS4 Slim: Compact, maganda at eksaktong inaasahan mo Babaguhin ng virtual reality ang pag-iisip mo tungkol sa karahasan
Ang mga elemento ng RPG ng pagbabalik ng laro, na may mga kasanayan upang mag-upgrade at likas na mapagkukunan upang makahanap at makagawa ng mga kapaki-pakinabang na item. Wala kaming partikular na pagsisikap na maghanap para sa mga ito o manghuli ng mga hayop maliban sa mga nadadaanan sa aming landas, ngunit nakita pa rin namin ang laro na higit na mapapamahalaan ang bar ng ilang mga paghihirap na spike sa ilang mga away. Sa mas mahirap na mga antas ng paghihirap, walang alinlangan na ang mga sistemang ito ay nagmula sa kanilang sarili habang nakikipaglaban ka para sa mga mapagkukunan, ngunit para sa iyong average na adventurer sa halip ay nakakadismaya na hindi ka kinakailangan na makisali sa kanila nang mas epektibo.
Ang balangkas ay medyo napakahusay na may isang sinaunang artefact upang makahanap at maprotektahan, at isang nakatagong lambak kung saan nagsasagawa ng giyera sa pagitan ng mga interesadong paksyon, ngunit napakahusay ng bilis ng laro. Ang makitid na mga puwang at mga maikling cutscenes ay nagkukubli ng anumang mga oras ng paglo-load, kaya't ang bawat antas ay maganda ang daloy mula sa isa patungo sa isa pa, at kung patuloy na darating ang pagkilos, hindi mo talaga maisip na ang salaysay ay hindi nasiyahan. Si Lara ay mas nakakumbinsi din bilang isang namumuko na arkeologo sa oras na ito, at kahit na siya ay nagkomento sa mga item ng interes. Medyo daft na maaari mong 'i-level up' ang kanyang sinaunang kasanayan sa wika sa pamamagitan lamang ng pakikilahok sa iba't ibang mga mural at monolith, ngunit hindi man niya sinisira ang bawat solong palayok na nangyari sa kanya upang lumakad pa.
Pagdiriwang ng 20 Taon
Ang bersyon ng PS4 ng laro, na tinawag naPagdiriwang ng 20 Taon, pinagsasama-sama din ang lahat ng DLC ng laro, kasama ang Baba Yaga: Temple of the Witch at Cold Darkness Awakened, isang bagong Extreme Survivor kahirapan mode sa pangunahing kampanya, limang klasikong balat ng Lara, isang espesyal na 20 Taon na Baril sa pagdiriwang at sangkap, at co -op na suporta para sa Endurance mode, kung saan kailangan mong mag-scavenge at mag-craft ng mga item upang mabuhay ang mga elemento sa araw at labanan ang mga atake ng mga kaaway sa gabi. Mayroon ding isang bagong-bagong kabanata na may haba na, Ties ng Dugo, na nakikita si Lara paggalugad ng isang maliit na Croft Manor upang malutas ang lihim ng pamilya .
tingnan ang pananaw sa kalendaryo ng google
Kung mayroon kang isang PlayStation VR , maaari mo ring i-play ang Mga Tali ng Dugo sa virtual reality, pinapayagan kang gumala sa Croft Manor sa unang tao. Ito ay isang maayos na karagdagan, ngunit babalaan kita ngayon na mayroonmaraming pagbabasa na kasangkot sa Mga Dugtong sa Dugo, na hindi ako ganap na sigurado na napakahusay para sa VR. Gayunpaman, bilang isang nakapag-iisang kabanata, ang magaan nitong mga puzzle ay isang magandang kaunting itinapon sa mas maagaTomb Raidermga alanganin, at mga tagahanga ng serye ay hindi mag-aalinlangan na masiyahan sa mga pananaw nito sa backstory ni Lara. Kung nakita mo ang iyong mga daliri ng gatilyo na nakakati sa anumang punto, pagkatapos ay maaari mong palaging tumalon sa arcade na tulad ng Nightmare mode ng Blood Ties, na nakikita si Lara na nakikipag-usap sa isang zombie apocalypse sa parehong matayog na pasilyo, na nagbibigay ng maligayang pagbabago ng bilis sa ang pangunahing kampanya sa kwento.
Hindi alintana kung aling platform ang nilalaro mo,Pagbangon ng Tomb Raidernananatiling isa sa mga pinakamahusay na laro ng pagkilos ng kamakailang memorya. Maaaring manghiram ng maraming mga ugali mula sa ilan sa mga pinakamalaking franchise sa paligid, ngunit hindi maikakaila na si Lara ay may sariling natatanging pagkuha sa all-action na genre ng pakikipagsapalaran. Tinatahak muli nito ang maraming lumang lupa mula sa unang laro, at nakakahiyang ang mga elemento ng pagbaril, pag-akyat at pagkataranta ng laro ay hindi pinaghalo sa isang solong, mas nagbibigay-kasiyahan na kabuuan, ngunit ito ay pa rin isang hindi kapani-paniwalang makinis, napakasisiyang, kasiyahan- naka-pack na pagsakay na masisiyahan ang sinuman.