Mahirap paniwalaan na ang Flash ay nagsimula ng buhay sa sampung taon na ang nakalilipas bilang FutureSplash, isang simpleng cartoon-style vector drawing at animation program. Mula noong mga unang araw na iyon, ang Macromedia ay nakabitin sa mga advanced na kakayahan sa multimedia at programa upang gawing Flash, at ang lahat-ng-kalat na player, sa isang buong platform ng web. Ngayon, upang mapalakas ang mga kredensyal sa pag-unlad ng programa, inalis ng Macromedia ang dating pamantayang Flash at pinalitan ito ng isang bagong bersyon ng dating high-end, programmer na nakatuon sa Flash Professional.
Matapos ang isang dekada ng walang tigil na muling paglikha, ang Flash Professional ngayon ay higit na hindi makikilala, ngunit ang FutureSplash ay nabubuhay pa rin sa kakaibang diskarte ng programa sa pangunahing gawain ng pagguhit. Overlay ng dalawang magkatulad na may kulay na mga bagay, halimbawa, at nagsasama-sama sila; overlay ng magkakaibang mga kulay na bagay at ang tuktok ay kumakain ng isang butas sa labas. Sa mga dalubhasang kamay, ang sistema ay maaaring maging nakakagulat na mabisa, ngunit para sa karamihan ng mga gumagamit ito ay isang paunang hadlang at isang pare-pareho na pangangati. Ngayon, sa wakas, ang bangungot ay tapos na sa pagpapakilala ng isang bagong opsyonal na mode ng Pagguhit ng Bagay; gamitin ito, at ang mga bagay sa Flash sa wakas ay kumilos sa parehong paraan na ginagawa nila sa lahat ng iba pang mga drawing app.
kung paano baguhin ang kulay ng gimp ng background
VECTOR POWER BOOST
Sa katunayan, ang kapangyarihan ng pagguhit ng vector ng Flash 8 Professional ay napahusay sa buong pag-ikot upang mailagay ito nang higit pa sa linya kasama ng mga gusto ng FreeHand at Adobe Illustrator. Gamit ang panel ng Properties, halimbawa, makokontrol mo na ang mga end cap, mitres at pagsali. Mayroon ding pagpipiliang Stroke Hinting, na tinitiyak ang mga node ay naka-angkla sa buong mga pixel, na ginagarantiyahan ang matalim na labaha at pahalang na mga linya. Ang gradient na paghawak ay sineseryoso ding binago, na pinapagana ang hanggang sa 16 na mga kulay upang ihalo, na may ganap na kontrol sa mga overflow mode at focal point. Ang mga gradiente ay maaari na ring mailapat sa mga stroke pati na rin sa pagpuno.
Ang mga gradiente ay isang mahalagang sandata sa toolkit ng pag-format ng Flash designer, ngunit maputla sila kumpara sa suporta ng Flash 8 para sa mga mode ng pagsasama. Kung iko-convert mo ang iyong mga object sa isang clip ng pelikula o pindutan (bagaman hindi isang graphic na simbolo para sa ilang kadahilanan), maaari mo na ngayong ilapat ang isa sa mga bagong mode ng pagsasama - magparami, mag-screen, magpagaan, magpadilim, magkakaiba, baligtarin, idagdag, ibawas, alpha , at burahin - ang pagkontrol kung paano nakikipag-ugnay ang mga kulay ng object sa mga nasa ibaba nito. Napakalaki ng komposisyon na pagkamalikhain na binubuksan nito, lalo na kapag isinama sa mga animasyon at runtime scripting.
At ang mga mode ng pagsasama ay isa lamang sa isang bagong bagong saklaw ng mga grapikong epekto na maaari nang mailapat sa iyong mga clip ng pelikula at mga pindutan. Gamit ang bagong tab na Mga Filter sa panel ng Mga Katangian, maaari kang magdagdag ng bevel, drop shadow, glow, blur, gradient glow, gradient blur, at naaayos na mga epekto ng kulay - mainam para sa mabilis na paglikha ng mga epekto ng estilo ng Fireworks, tulad ng isang pindutan ng bevelled na may rollover glow . Ang kontrol na inaalok sa bawat epekto ay kahanga-hanga at maaari mong palaging pag-ayos ng mga parameter tulad ng ninanais. Maaari mo ring buhayin ang mga ito upang makabuo ng mga epekto tulad ng isang drop shadow na gumagalaw bilang tugon sa isang maliwanag na mapagkukunan ng ilaw. Pinakamaganda sa lahat, ang pagpoproseso ng mga epekto ay naiwan sa Flash 8 Player, kaya ang laki ng file ay halos hindi apektado, na nag-aalok ng isang pangunahing lakad sa pangwakas na epekto sa kaunting gastos.
Ang paghiwalay ng pagproseso ng graphics sa manlalaro ay nagbabawas sa oras ng pag-download, ngunit maaari itong makaapekto sa pagganap sa host computer. Tulad ng naturan, inirerekumenda ng Macromedia na limitahan ang bilang ng mga epekto na inilalapat mo sa anumang naibigay na object. Bilang karagdagan, maaari mong samantalahin ang bagong tampok na runtime Bitmap Caching ng Flash 8. Awtomatiko nitong nagko-convert ang mga static na elemento tulad ng mga pindutan at background sa mga bitmap, kaya nai-save ang player mula sa kinakailangang iproseso ang parehong data ng vector para sa bawat frame - isang malaking tulong sa pagganap. Ang lahat ng data ng vector ay pinananatili, kaya't ang mga clip ay maaaring laging mabuhay.
Susunod na pahina