Nakatingin ka na ba sa FIFA 19? Kaya, tigilan mo na! Mayroong buhay sa FIFA 18 pa. Sa unahan ng 2018 World Cup sa Russia, inihayag ng EA na ang FIFA 18 ay makakakuha ng pag-update ng halimaw sa 29 Mayo - at libre rin ito.
Pag-landing sa PS4, Xbox One, PC at Switch (paumanhin sa mga may-ari ng 360 at PS3), nagdadala ang pag-update ng mga tunay na koponan, kit, stadia, badge, at - syempre - ang tropeo mismo. Hahayaan ka nitong maglaro mula sa mga yugto ng pangkat hanggang sa pangwakas sa Moscow, at magkakaroon din ng mga pasadyang mga pagpipilian sa paligsahan, upang mapalabas mo kung paano kung ang mga kwalipikadong pantasya ng Scotland ay lumalabas. At oo, mayroong isang Koponan ng Ultimate Cup sa mundo, na kung saan ay naging isang paggamot para sa akin sa huling oras dahil naalis nito ang mga pro player mula sa pangunahing laro na pinapayagan akong maabot ang nahihilo na taas ng Division 2.
At kung sa ilang kadahilanan wala ka pang FIFA 18, ipagpatuloy ang pagbabasa para sa lahat ng kailangan mong malaman…
FIFA 18: Mga Tampok
Bukod sa pagbabalik ng FIFA 17 ′Ang pinakamahusay na tampok - Ang paglalakbay (higit pa sa ibaba) - Nagihatid ang EA ng maraming pagpapabuti sa FIFA 17. [gallery: 1]
Mas makakapagpalit
Kaysa sa isang naka-pause na laro na naka-pause, na sinusundan ng isang mapurol na trudge sa pamamagitan ng mga menu,FIFA 18nag-aalok ng mga mungkahi para sa mga pamalit batay sa kung paano tatakbo ang laro. Ang AI ay nagbabantay para sa nakakapagod, dilaw na carded o kung hindi man hindi mahusay na pagganap ng mga manlalaro at nagmungkahi ng mga kapalit mula sa bench. Makita ang isa na gusto mo, i-tap ang kaukulang kumbinasyon ng mga pindutan, at ang iyong tao ay nasa pitch bago mo masabi na bumaba sa pitch na tamad ka. O isang bagay na medyo mas bughaw.
Ito ay isang magandang maliit na pagbabago, at gumagawa ng isang malaking pagkakaiba - lalo na sa multiplayer kung saan walang kagustuhan na makita ang isang tao na gumugugol ng sampung minuto na tinkering sa kanilang subs.
Mas maraming stadia sa atmospera
Habang ang EA ay palaging nagsusumikap para sa hindi malinis na naka-modelo na stadia sa mga laro nito hangga't naaalala ko, ang pakiramdam ay palaging katulad na venue sa venue. Sa FIFA 18, sinubukan ng EA na iparamdam sa iba't ibang mga rehiyon na medyo kakaiba, na may mga rehiyon na mayroong sariling mga personalidad. Maglaro sa Timog Amerika, at nakikita mo ang maliwanag na maaraw na sikat ng araw pati na rin ang confetti at mga banner sa mga stand halimbawa.
Bukod dito, ang mga tagahanga mismo ay mas mahusay na na-animate. Nararamdaman nila ang higit na kagaya ng mga indibidwal na tao ngayon, at mag-uugali nang naaayon, kasama ang mga tagahanga na nagmamadali upang hawakan ang tagapayo ng layunin na tinalo ang huling minuto na nagwagi. Ito ay isang maliit na bagay, ngunit kapag nakuha mo itong mahusay sa pagperpekto ng formula ng football, ang maliliit na bagay ay may malaking pagkakaiba. [Gallery: 7]
Ang dribbling ay napabuti nang hindi masukat
Ang dribbling ay muling binago upang matiyak na ang dalisay na tulin ay hindi ang pinakamahusay na paraan upang makalampas sa isang tao. Nararamdaman nito ang mas higit na tumutugon, salamat sa mga animasyon ngayon na na-modulate na frame ayon sa frame. Mukhang isang anunsyo ng PR na hindi makakagawa ng maraming pagkakaiba sa materyal, ngunit agad na mas gusto itong kumalikot sa mga combo ng pindutan.
Patay na ang alamat. Mabuhay ang mga Icon!
Kaya nawala ang mga Alamat. Ang hindi kapani-paniwalang bihirang maalamat na retiradong manlalaro na maaari kang magrekrut para sa iyong FIFA Ultimate Team (FUT) ay wala na sa mesa. Ang magandang balita ay iyon dahil hindi na sila eksklusibo sa Xbox. Magagamit ang mga icon sa anumang mga format na may FUT sa lugar, at karaniwang ginagawa ang parehong mga bagay hanggang sa masasabi natin. [Gallery: 2]
FIFA 18: Bumabalik ang Paglalakbay
Maraming nakataas ang kilay nangFIFA 17nagpunta sa amin ng Lahat ng Mga Larong Telltale at ipinakilala ang isang mode ng kuwento na nakatuon sa pamamahala ng media at mga pagtatalo sa labas ng pitch tulad ng sa pagsipa sa pantog ng baboy sa bag ng sibuyas. Sa kabila nito, ang eksperimento ay isang malaking tagumpay, at ibinalik ng EA ang The Journey para sa isang pangalawang panahon saFIFA 18.
Sa kasamaang palad, para sa mga medyo may sakit sa paningin ni Alex Hunter, mas Alex Hunter ito. Talaga, nakakakuha ka ng mga bagay kung saan ka tumigil, kasama si Alex na nagmumula sa paglipat sa isa sa mga higanteng club sa buong mundo. Nasa ibaba ang trailer, kaya maaari mong hatulan para sa iyong sarili.
Bilang Sumulat ako noong Nobyembre na may sanggunian sa aking mga araw na paggawa ng mga flash game sa football ,Ang paglalakbayay kakaiba ngunit oh-napakaganda. Mayroong maraming puwang para sa pagpapabuti sa mga hinaharap na mga bersyon, gayunpaman, tulad ng isinulat ko sa oras:
Ito ay medyo bluntly nakasulat sa mga oras (ang storyline ay signposted na malinaw na ang anumang paparating na twists ay nakikita mula sa kalawakan), ngunit ang aking pangunahing bugbear ay ang mode ay sobrang nahuhumaling sa pagkuha sa iyo sa kanyang pre-scripted huling kabanata, hindi ito hayaan kang lumikha ng iyong sariling mga sandali ng engkanto-kuwento. Ito ay may mababang mga puntos, sigurado, ngunit ang mga ito ay mababa lamang ng mga puntos sa parehong paraan na ang mga pelikula ng Disney ay nagbababala ng banayad na panganib sa kahon ng mga rating: banayad na kaguluhan sa daan patungo sa garantisadong masayang pagtatapos ng pagbabayad. Ang mode, sa huli, ay awkward na gaganapin sa pagitan ng pag-igting ng iyong kwento upang gawin habang mahigpit na pinipilit kang manatili sa daang-bakal hanggang sa maabot mo ang pagtatapos na binalak nito para sa iyo lahat.
Tingnan ang kaugnay na Brexit, mga algorithm at Watford FC: Isang paglalakbay sa mga studio ng Football Manager Ang FIFA Journey ng The Journey: Imperfect, ngunit ang EA ay maaaring maging isang espesyal na bagay kung manatili sila rito Paggamit ng Malaking Data upang matuklasan ang susunod na Lionel Messi
[gallery: 3]
Ngunit kung binabasa mo ito, EA, narito ang payo ko mula sa isang tagagawa ng dating laro:
Mayroong isang milyong potensyal na kwento ng mga manlalaro ng football na sasabihin, mula sa taong naglalakbay na nagba-bounce mula sa club hanggang club, hanggang sa kupas na pro na makuha ang kanyang huling paglabas bago isabit ang kanyang bota. Mula sa workhorse center-halfs hanggang sa mabilis na supersub wingers. Nais kong sabihin sa EA ang lahat ng mga kuwentong ito, ngunit - at ito ay malaki ngunit - nais kong buuin nila ang balangkas at iwanan ang mas pinong detalye sa mga tagahanga.
EA, mayroon ka ang aking mga detalye sa pakikipag-ugnay . Masaya kong maiuusap ang tainga tungkol dito.
FIFA 18: Petsa ng paglabas at mga format
Nakakagulat na walang tao, ang EA ay nananatili nang mahigpit sa formula ng petsa ng paglabas ng Setyembre, at ang kapistahan ng football sa taong ito ay dumating noong Setyembre 29 sa PS4, Xbox One, Nintendo Switch, PC, PS3 at Xbox 360. [gallery: 6]
Hindi lahat ng mga bersyon ng FIFA 18 ay nilikha pantay, syempre. Ang mga bersyon ng PS3 at Xbox 360 ay hindi lamang gumagamit ng isang mas matandang makina, ngunit noong nakaraang taon ay napalampas nila itoAng paglalakbaynag-iiwan ng maraming mga tagahanga seryosong hindi nasisiyahan. Ang bersyon ng Switch, nakumpirma na, ay tatakbo din ang lumang makina at walaAng paglalakbay, kahit na mayroon itong isang bersyon para sa inpromptu ng dalawang tugma ng manlalaro gamit ang isang Joy Con bawat isa, na halos bumubuo sa paunang pagkabigo.
Ina-update namin ang pahinang ito habang naririnig namin ang tungkol sa FIFA 18 at kung ano ang maaari mong asahan habang papalapit ang petsa ng paglabas. Manatiling nakatutok!