Nang ilabas ni Nvidia ang mga graphic card ng Pascal at Maxwell GeForce GTX, isang bagong tampok ang dumating sa kanila, ang Fast Sync. Dinisenyo upang magbigay ng isang kahalili sa V-Sync na naghahatid ng mas mababang latency at walang pansiwang, maaaring ito ang sagot sa mga panalangin ng gamer. Kaya ano ang Nvidia Fast Sync at ano ang inaalok nito sa mga manlalaro?
Ang mga tagagawa ng graphics card ay palaging itulak ang mga hangganan. Parehong upang patuloy na mag-alok sa amin ng isang bagong bagay at mga dahilan upang makibahagi sa aming pera at upang makasabay sa kumpetisyon. Sa sobrang haba ng Nvidia ay nasa itaas at tila mabagal ang pagbabago. Ngayon na may ganap na pagbabalik sa AMD sa laro, ang mga teknolohiya ay nabubuo at ang karerang armas ng graphics card ay nakabalik na.
hindi maaaring i-on ng windows 10 ang bluetooth
Habang ang industriya ay gumagalaw nang tuluyan at ang mga RTX card ay paparating na, sina Pascal at Maxwell ay magiging abot-kayang mga pagpipilian para sa atin na hindi kayang mag-drop ng $ 500 sa isang graphics card.
Ano ang pansiwang screen?
Tulad ng Nvidia Fast Sync ay dinisenyo upang mabawasan ang pagkagupit ng screen at latency, kailangan nating malaman kung ano ang dating upang lubos nating maunawaan ang mga pakinabang ng Fast Sync. Ang pagpunit ng screen ay kung saan makikita mo ang isang pagdiskonekta sa pagitan ng dalawang bahagi ng screen. Kung naiisip mo na tinitingnan mo ang isang sulok ng dingding sa isang laro at mukhang ang tuktok na kalahati ay kalahating pulgada sa kaliwa o kanan ng ilalim, ito ay napunit.
Nangyayari ang pansiwang screen kapag mayroong isang hindi pagtutugma sa pagitan ng bilis kung saan ipinapadala ng graphics card ang imahe at ang bilis kung saan maipapakita ito ng monitor. Kung gumagamit ka ng isang monitor na 60Hz, nangangahulugan iyon ng pag-refresh tuwing 16ms. Kung ang graphics card ay nagpapadala ng isang frame nang masyadong maaga, nangyayari ang pansiwang screen dahil hindi handa ang monitor para dito. Makikita mo ang bahagi ng lumang frame at bahagi ng bago at hindi sila tutugma, kaya't ang luha.
Ang V-Sync ay idinisenyo upang maiugnay ang GPU at subaybayan ang rate ng pag-refresh ngunit nagkakahalaga. Latency. Ang latency ay dumating kapag ang graphics engine ay mabulunan dahil mayroon pa ring isang frame sa back buffer na naghihintay sa paghahatid sa monitor.
Ano ang Nvidia Fast Sync?
Kung sinubukan mo ba ang paggamit ng V-Sync, mapapansin mo ang isang pagbawas sa luha ng screen ngunit isang pagtaas ng lag sa pag-input. Ito ay magiging totoo lalo na kung naglalaro ka ng mga mabilis na laro. Maraming mga pro manlalaro ang ginusto na harapin ang pagkawasak ng screen kaysa sa latency ng V-Sync kaya't hindi ito nagamit. Ang Nvidia Fast Sync ay idinisenyo upang ayusin iyon.
Sa pamamagitan ng pagpapakilala sa huling nai-render na buffer, inaasahan ni Nvidia na alisin ang parehong pagkagupit ng screen at latency. Gumagamit na si Nvidia ng back buffer at front buffer upang mag-render ng mga frame.
Pinakain ng graphics engine ang back buffer na may isang kumpletong frame na kung saan ay pinakain sa bagong huling nai-render na buffer. Ang engine pagkatapos ay agad na lumipat sa susunod na frame. Ang huling nai-render na buffer ay nagpapadala ng frame sa front buffer na patuloy na ini-scan para sa mga bagong frame at ipinapadala sa monitor.
Ang pagdaragdag ng isang labis na hakbang sa proseso ay nagbibigay-daan sa isang maliit na oras para sa GPU upang maihatid ang isang buong frame sa monitor nang walang latency. Ito ay dahil ang back buffer ay laging magagamit upang makatanggap ng isa pang frame mula sa engine. Ang patuloy na pag-shuffle ng mga frame ay pinag-ugnay upang maihatid ang mga frame nang mas mabilis hangga't may kakayahang ang hardware. Ang resulta ay ang paghahatid ng kumpletong mga frame sa maximum na bilis ng hardware na may kakayahang maghatid at magpakita.
Ang benepisyo sa mga manlalaro ay malinaw. Makakakuha ka ng mas kaunting pansiwang ng screen nang wala sa latency na makikita mo kung gumagamit ka ng V-Sync. Kapag naglalaro ka ng mabilis na mga laro ng twitch, makakagawa ito ng isang tunay na pagkakaiba.
Paano paganahin ang Nvidia Fast Sync
Kung nais mong gamitin ang Nvidia Fast Sync kakailanganin mong gamitin ito sa pamamagitan ng Nvidia Control Panel.
- Mag-right click sa isang walang laman na puwang sa iyong desktop at piliin ang Nvidia Control Panel.
- Piliin ang Pamahalaan ang Mga Setting ng 3D.
- Piliin ang Vertical Sync sa center pane.
- Piliin ang dropdown sa kanan at piliin ang Mabilis.
- Piliin ang Ilapat.
Kung magpasya kang baguhin ang setting mula sa paggamit ng setting ng application patungo sa mabilis, kakailanganin mong tiyakin na ang V-Sync ay manu-manong hindi pinagana sa lahat ng iyong mga laro. Karamihan ay itinakda ito sa ganitong paraan ngunit ang ilang mga laro ay nais na gumamit ng V-Sync nang hindi sinasabi sa iyo. Kung mayroon kang mga isyu sa graphics pagkatapos gawin ang pagbabagong ito, pumunta sa mga setting ng graphics at tiyaking naka-off ang V-Sync.
Gumagamit ako ng Nvidia Fast Sync at ito ay gumagana nang maayos. Nakakakita ako ng kaunti o walang pansiwang screen at walang napapansin na latency. Naglalaro lamang ako ng isang mabilis na mga laro ng twitch ngunit kahit sa mga iyon ang pag-render ay tila makinis at malasutla kahit na sa aking lumang GTX 970.