KaluluwaCalibur 6 matagal nang dumating. Anim na taon na mula nang huling entry sa serye,SoulCalibur 5, lumapag sa mga console at - para sa maraming mga tagahanga - ito ay mas mahaba mula noong ang serye ay sa isang laro (2002'sSoulCalibur IIpara sa akin, kung sakaling nagtataka ka).
Tingnan ang kaugnay Repasuhin ng Dragon Ball FighterZ: darating sa Switch ang anime fighter ng Bandai Namco Ang SoulCalibur 6 na petsa ng paglabas ay isang linggo lamang ang layo Tekken 7 repasuhin: Mas Mabilis, Mas Malakas, Sillier
Sa mga nagdaang taon, maraming nagbago sa eksenang nakikipaglaban. Ang mga mapagkumpitensyang paligsahan sa pakikipaglaban ay maaaring nasa paligid ng maraming taon ngunit, salamat sa bahagi sa mga serbisyo tulad ng Twitch at YouTube, ang panonood ng mga paligsahan na nilalaro ay naging isang tunay na tanawin. Para sa pangkat ng Project Soul ng Bandai Namco, hindi ito maaaring maging isang mas mahusay na pag-unlad.
Ang matagal naSoulCaliburserye ay palaging isang tagatingin at sa ilalim ng kaningningan, isang mabangis na kumpetisyon ng manlalaban ay palaging naroroon. Hindi iyon naiiba saKaluluwaCalibur 6at, habang hindi ako propesyonal na nakikipaglaban sa laro - kahit na ako ay matagal naSoulCaliburtagahanga - ligtas na sabihin itoKaluluwaCalibur 6ay hinuhubog hanggang sa tama ang lahat ng mga pagkakamali na hinarap ng serye mula pa noong kasagsagan nito.
Ngayon, higit sa 20 taon mula nang mailunsad ang serye,KaluluwaCalibur 6ay hinihila ang laro pabalik sa mga ugat nito, at hindi ito naging mas mahusay.
bakit nasa espanyol ang netflix ko
BASAHIN SA SUSUNOD: Lahat ng alam natin tungkol sa SoulCalibur 6 sa ngayon
SoulCalibur 6 hands-on: Kwento at setting
Itakda sa pagitan ng mga kaganapan ngSoulCaliburatSoulCalibur II,KaluluwaCalibur 6ay parehong pagdiriwang ng huling 20 taon at isang pagpipino ng ito. Hindi tulad ng nakaraanSoulCaliburmga pamagat na sumusubok na maghabi ng isang kwento sa pamamagitan ng ilang mode ng madaling gamiting laro, o iwanan lamang ito sa pag-setup ng Arcade upang matugunan, ang SoulCalibur 6 ay pataas at lampas sa pag-chart ng katotohanan sa kwento ng mga kaluluwa at mga espada.
Sa una sa dalawang pangunahing mode ng kwento na inaalok, binabalangkas ng Soul Chronicle ang mga kwento ng bawat isaKaluluwaCalibur 6tauhan at kung paano sila nahilo sa labanan ng mabuti at kasamaan sa Soul Calibur at Soul Edge. Itakda sa pagitan ng 1583 at 1590, ang pangunahing kwento ay sumusunod sa landas ng Kilik, habang ang iba pang mga tauhan ay naghabi sa loob at labas ng landas na ito ng pagsasalaysay, ang pinakamahusay na paraan upang tunay na maunawaan ang buong larawan ngKaluluwaCalibur 6Ang setting ng - at sa gayon ang kuwento ng buong serye - ay upang tumalon sa pagitan ng mga storyline ng magkakaibang character habang sumusulong ka.
Sa ilang mga paraan ito ay isang maluwalhating mode ng Arcade, na kinakampihan ka laban sa mas mahirap na mga kaaway habang gumagalaw ka sa arc ng kwento ng bawat character. Gayunpaman, may higit pa rito kaysa sa laban lamang pagkatapos ng labanan. Para sa mga tagahanga, ang Soul Chronicle ay isang mahalagang window sa kasaysayan ng SoulCalibur, nagbibigay din ito ng isang sulyap sa mga kwento ng pinagmulan ng bawat character at tumutulong sa iyo na maunawaan kung paano nabuo ang mga tunggalian sa serye. Gumagawa rin ito ng isang mahusay na trabaho ng pagpapakilala sa character ng panauhin sa taong ito, Ang Witcher’S Geralt ng Rivia.
BASAHIN SA SUSUNOD: Ang Dragon Ball Fighterz ay ang pinaka-naa-access na larong labanan
Ang mga nagnanais ng kahit na mas kasiyahan na karanasan ng solong manlalaro ay maaaring asahan ang Libra of Souls,KaluluwaCalibur 6Ang sagot sa kamangha-manghang mga Edge Master at Weapon Master Mode ngSoulCaliburatSoulCalibur II.
Sa katulad na paraan tulad ng mga hinalinhan nito, nakikita ka ng Libra of Souls na naglalakad sa buong Eurasia na nakikilahok sa mga laban upang itaas ang antas ng iyong karakter habang tinatakpan ang kwento kung paano ang Soul Calibur at Soul Edge ay naging isang puwersa para sa mabuti at kasamaan sa mundo. Sa oras na ito, gayunpaman, gagamit ka ng isang nilikha na character sa halip na isang serye na matatag.
Dahil dito, ang Libra of Souls ay talagang naglalaro tulad ng isang pumili-ng-sariling-pakikipagsapalaranNakikipaglaban sa Pantasyapamagat Habang sumusulong ka sa kwento, ang mga sandali ng salaysay ay nagbibigay sa iyo ng mga katanungang tulad ng RPG na magtanong, mga pagpipiling moral na gagawin at kahit mga pagkakataong matuklasan ang mga bagong laban o patutunguhan dahil lamang sa mga pasya na magagawa. Nakakapresko at mabilis na ginawang kung ano ang maaaring maging isang rehash ng mahusay na Weapon Master Mode sa isang bagay na higit pa. Maaaring hindi ito naglalaro sa iyong mga paboritong character ng serye - bagaman maaari mong baguhin ang mga set ng paglipat sa pamamagitan lamang ng pagbibigay ng iba't ibang uri ng sandata - ngunit tiyak na mas malalim ito at higit na kinasasangkutan kaysa sa anupaman na inalok ng SoulCalibur sa harap ng solong manlalaro.
SoulCalibur 6 hands-on: Mga visual at gameplay
Sa mga tuntunin ng aktwal na gameplay,KaluluwaCalibur 6ay makinis tulad ng dati. Ang paglipat sa Unreal Engine ay talagang nagbayad sa mga susunod na henerasyon na console at, habang ang aking oras sa bersyon ng PS4 Pro ng laro ay tiyak na hindi kagila-gilalas na kagandahan tulad ng maagang pagbuo ng PC na nilaro ko noong Marso, talagang mas tumingin ito .
Ang roster ng character ay puno ng mga nagbabalik na paborito, kabilang ang muling pagsasama ng Talim at Seong Mi-Na. Para sa pinaka-bahagi, lahat ng mga character ay mukhang malapit sa kanilangSoulCalibur IImga katapat at marami sa kanila ay nagbabahagi ng magkatulad na mga moveet na may ilang mga pag-aayos lamang. Ito, walang alinlangan, ay gumagawaSoulCalibur6 pakiramdam tulad ng isang mainit na yakap mula sa isang estranghero. Ang pamilyar na yakap nito ay malugod, ngunit hindi mo lubos na komportable.
Sa paglaon ng panahon, lumalaki ang ginhawa na iyon. Ginagawa ang mga pagkakaiba-iba sa nuanced gameplayKaluluwaCalibur 6mas malapit sa gusto ng klasikoSoulCaliburmga laro kaysaSoulCalibur 5, ngunit naghihiram pa rin ito ng marami sa mga pinakamahusay na piraso5at pinong mga ito. Ang resulta ay isang bagay na nararamdaman na tunay na sariwa upang i-play.
BASAHIN SA SUSUNOD: Pinakamahusay na mga laro ng PS4 sa 2018
paano ako papatayin huwag istorbohin
Ang mga laban ay mabilis at mabilis at ang pagpapakilala ng bagong tampok na Reversal Edge ay nagdaragdag ng isang makinang na taktikal na layer upang labanan. Malayo sa pagiging mekaniko na nakakasira sa laro maraming kinatakutan na mangyari ito, ang Reversal Edge ay talagang tumutulong sa mabagal na laban at bigyan ng pagkakataon ang mga kalaban na ibaling ang alon sa pamamagitan ng mekaniko ng kombat na rock-paper-gunting. Ito ay isang likido na karanasan sa labanan at, salamat sa nakakaibang animation nito, talagang ginagawang masigla ang mga laban kapag pinalo ito ng iyong kalaban gamit ang isang tapikin ang pindutan ng balikat.
Pino rin ng Project Soul kung paano gumagana ang mga specialty ng Critical Edge at binago ang kakayahan ng Soul Charge upang matiyak na ang mga tao ay hindi gaanong umaasa sa kanila upang manalo ng mga laban. Ang pagsasagawa ng isang Soul Charge ngayon ay magbubukas din ng maraming bagong paggalaw para sa iyong karakter, kaya't talagang isang taktikal na hakbang na lampas sa simpleng pagnanais na makapagdulot ng mas maraming pinsala. Gumagawa din ng pagbabalik ang Guard Breaks, na may Mga Epekto ng Guard na hindi na gastos sa isang kalaban na Soul Gauge kapag ginamit.
SoulCalibur 6 hands-on: Maagang hatol
Ngayon ay nagkaroon ako ng pagkakataong gumastos ng mas maraming oras sa paglalaroKaluluwaCalibur 6Masaya akong sabihin na ang mga bagay ay napabuti lamang mula noong huling session ko. Ang saklaw at sukatan ng Project Soul at Bandai Namco ay pakay para saKaluluwaCalibur 6kahanga-hanga, ngunit ang lahat ay tila gumagana nang maayos. Ang mga tampok ay hindi nakasalansan dito alang-alang dito, ang lahat ay nararamdaman na isang maalalahanin na karagdagan at nagdaragdag sa pakete sa ilang hugis o form.
Ang laban ng dalawang manlalaro sa parehong makina ay hindi kailanman magiging isang isyu, ngunit saKaluluwaCalibur 6Natapos na ngayon ang Network Test, tila parang marami saKaluluwaCalibur 6Ang mga elemento ng online na gagana ay gagana rin. Sa katunayan, ang nag-iisang isyu lamang sa pag-play sa online ay ang tagal ng oras upang makahanap ng isang laro, isang bagay na malulutas sa post-test, at habang maraming tao ang talagang nagsisimulang maglaroKaluluwaCalibur 6sa paglabas.
Kasama siKaluluwaCalibur 6paglabas noong Oktubre 19, talagang hindi gaanong mahihintay upang ang mundo ay makaranas ng paggalang sa Project Soul sa huling 20 taon ngSoulCalibur. Ang pinakamagandang bagay tungkol dito ay ang entry na ito ay madaling mahuhubog upang maging pinakamahusay sa loob ng maraming taon.