Ang mga high-end card ay mabuti at mabuti para sa mga may pribilehiyo, ngunit ang totoong pera ay nasa kalagitnaan ng saklaw. Ito ay isang lugar kung saan nasiyahan ang Nvidia ng makabuluhang tagumpay, salamat sa mga chipset nito ng GeForce GTX 460 at GTX 560, at ang pinakabagong pagsisikap, ang GTX 660 Ti, ay naglalayong ipagpatuloy ang pangingibabaw na ito.
Ang Nvidia ay hindi napaligaw mula sa tagumpay nitong arkitektura ng Kepler upang makagawa ng pinakabagong card, na ginamit ang core ng GK104 sa GTX 690, 680 at 670 na muling pinindot sa serbisyo. Sa oras na ito, mas mababa ito sa tatlong card na iyon, ang GTX 670, na bumubuo sa blueprint ng GTX 660 Ti.
Napakaliit ng arkitektura ng GTX 670 ay nabago upang mabuo ang GTX 660 Ti. Ang parehong mga kard ay nagagawa sa pito sa walong Mga Pagproseso ng Grapsyo na ginamit sa GTX 680; nangangahulugan ito na kapwa nagsasama ng 1,344 stream processors - isang maliit na hakbang pababa mula sa 1,536 na ginamit sa top-end chip ng Nvidia. Ang mga pagkakaiba sa pagitan ng dalawang kard ay menor de edad: pareho ang nagsasama ng 112 unit ng pagkakayari ngunit, habang ang GTX 670 ay gumagamit ng 32 Render Output Units, ang GTX 660 Ti ay kailangang gawin sa 24 - isang pagbabago na maaaring makaapekto sa kakayahan ng bagong card na makayanan hinihingi ang anti-aliasing.
Ang parehong mga kard ay nagsasama ng isang 915MHz core na orasan na may isang maximum na boost clock na 980MHz, at ang 294mm [sup] 2 [/ sup] die ay nagsasama pa rin ng 3.5 bilyong transistors. Mayroong 2GB ng GDDR5 RAM na kasama sa GTX 660 Ti at, tulad ng GTX 570, naitala ito sa 6,008MHz - ang pinakamahalagang pagkakaiba ay ang GTX 660 Ti na gumagamit ng isang 192-bit na bus kaysa sa 256-bit na interface ng GTX 670.
kung paano ang tumawag sa isang tao at dumiretso sa voicemail
Ang na-tweak na detalye ay nagreresulta sa makatwirang teoretikal na throughput na numero: ang kabuuang bandwidth memory ng GTX 660 Ti na 144.2GB / sec ay mas mababa kaysa sa 192.2GB / sec ng GTX 670, ngunit ang rate ng pagsasala ng pagkakayari nito na 102.5GT / sec ay katumbas ng ng Ang mas mataas na card ng Nvidia.
Ang mga figure na iyon ay mawawala ang pangunahing karibal din nito, ngunit ang AMD ay naging abala sa pag-tweak sa Radeon HD 7950 nito sa pagsulong sa paglunsad ng GTX 660 Ti; nakikita ng isang bagong pag-update ng BIOS ang bilis ng orasan nito na pinalakas mula sa 800MHz hanggang 925MHz. Iyon ay nakakauntog sa mga numero ng teoretikal na throughput hanggang sa 240GB / sec at 103.6GT / sec ayon sa pagkakabanggit.
Mayroong kaunting napili upang pumili sa pagitan ng AMD at Nvidia sa aming napakataas na kalidad na pagsubok sa Crysis, kasama ang GTX 660 Ti na nagmamarka ng 66fps at ang AMD HD 7950 na nahuhulog sa dalawang mga frame sa likuran. Ang puwang ay lumawak sa parehong pagsubok sa 2,560 x 1,440, na may iskor na 48fps ng GTX 660 Ti na tumatalon sa anim na mga frame nang una sa karibal nito. Binaliktad ang mga tungkulin nang mag-hook kami ng tatlong mga screen - sa 5,760 x 1,080, ang kamakailang pag-update ng BIOS ay nakatulong sa Radeon na puntos ang 35fps kumpara sa 26fps ng GTX 660 Ti.
Mga Core na Pagtukoy | |
---|---|
Interface ng graphics card | PCI Express 3.0 |
Uri ng paglamig | Aktibo |
Chipset ng graphics | Nvidia GeForce GTX 660 Ti |
Dalas ng core ng GPU | 915MHz |
Kapasidad ng RAM | 2.00GB |
Uri ng memorya | GDDR5 |
Mga pamantayan at pagiging tugma | |
Suporta ng bersyon ng DirectX | 11.0 |
Suporta ng modelo ng shader | 5.0 |
Mga konektor | |
Mga output ng DVI-I | dalawa |
Mga output ng DVI-D | 0 |
Mga output ng VGA (D-SUB) | 0 |
Mga output ng S-Video | 0 |
Mga output ng HDMI | 1 |
Mga output na 7-pin sa TV | 0 |
Mga konektor ng kuryente ng graphics card | 2 x 6-pin |
Mga benchmark | |
Mababang setting ng pagganap ng 3D (crysis) | 187fps |
Pagganap ng 3D (crysis), mga setting ng katamtaman | 128fps |
Pagganap ng 3D (crysis) mataas na mga setting | 101fps |