Ang isa sa mga nangungunang vector graphic editor sa merkado, ang Adobe Illustrator, ay nag-aalok ng maraming mga kapaki-pakinabang na tool. Ang Transform at Align ay dalawa na nagpapadali sa gumagamit na lumikha ng hakbang at ulitin ang mga pattern para sa mga backdrop ng larawan.
Bagaman madaling mag-apply kapag nasanay ka na sa kanila, ang pag-alam sa pangunahing kaalaman ng mga tool na ito ay maaaring maging napakahalaga para sa iyong mga proyekto. Narito kung paano gamitin ang Transform at Align upang walang kahirap-hirap na lumikha ng mga pattern ng hakbang at ulitin.
Ang Transform Panel
Ang pangunahing papel ng Transform panel ay ang pagpapakita ng lapad, taas, lokasyon, anggulong paggugupit, at anggulo ng pag-ikot ng isang bagay. Ang tool na Illustrator na ito ay maaaring magamit upang makalkula ang anumang solong isa sa mga halagang ito, mayroon o walang live na preview.
magpatakbo ng ios apps sa windows 10
Upang simulan ang mga bagay, hanapin ang nais na panimulang punto at i-drag ang graphic na nais mong gamitin dito. Piliin ang graphic at buhayin ang Transform panel sa pamamagitan ng pag-navigate sa Bagay -> Magbago -> Magbago Bawat isa .
Nagkakalkula
Una, gugustuhin mong matukoy kung gaano karaming mga graphics ang nais mong ilagay sa artboard. Kapag napagpasyahan mo, kailangan mong kalkulahin ang puwang na kanilang sasakupin.
Dito, gagamit ka ng ilang pangunahing matematika. Sabihin nating nais mong gumamit ng 4 na graphics bawat hilera, bawat isa ay 5 pulgada ang lapad, at nais mong maging 5 pulgada ang layo sa bawat isa. Sa isang 40 pulgada na malawak na canvas, ang pagkalkula ay ang mga sumusunod: 40 pulgada ang lapad / 4 na graphics sa kabuuan = 10 sa pagitan ng bawat isa sa graphic center.
Paglalagay
Kapag nailagay mo na ang unang graphic sa iyong canvas, piliin ito at pindutin Ctrl + D , na kung saan ay ang shortcut para sa Muli na namang magbago utos Patuloy sa pagpindot Ctrl + D , hanggang sa mapunan mo ang unang linya ng mga graphic.
Ngayon, piliin ang lahat ng mga graphic sa nakumpletong hilera sa pamamagitan ng pagpindot Ctrl + A at ipangkat ang mga ito sa pamamagitan ng pagpindot Ctrl + G . Pinili pa rin ang buong hilera, pumunta sa Bagay -> Magbago -> Magbago Bawat isa muli Gamitin ang formula mula sa nakaraang seksyon upang makalkula ang target space sa pagitan ng mga row. Ilipat pababa ang unang hilera sa pamamagitan ng pagsasaayos ng Patayo slider hanggang sa maabot nito ang kinakalkula na distansya. Ulitin ito hanggang mapunan ang canvas.
Ang Align Panel
Kung talagang hindi ka nasisiyahan sa pagkakaroon upang makalkula ang mga bagay, o kung nakikipag-usap ka sa mga kakatwang hugis na graphics, mayroong isang mas mahusay na paraan upang lapitan ito. Ang pag-drag at pag-drop ng mga item sa paligid ng canvas sa pamamagitan ng kamay ay maaaring gumana nang mas mahusay para sa iyo.
Paglalagay ng mga graphic
Ilagay ang graphic na pinag-uusapan sa posisyon. Ngayon, kopyahin lamang at i-paste ang mga duplicate hanggang sa ma-hit ang dulo ng hilera. I-drag ang bawat graphic copy sa posisyon nito alinsunod sa iyong tinatayang. Hindi mo kailangang maging tumpak.
Pag-align sa Graphics
Upang mapili ang lahat ng mga graphic, pindutin ang Ctrl + A . Ang Linya ng panel ay dapat na lumitaw patungo sa tuktok ng iyong workspace. Ngayon, mag-navigate sa Vertical-Align-Center at Pahalang-Ipamahagi-Center . Pantay-pantay nitong ibabahagi ang mga graphic sa iyong canvas at awtomatikong ihanay ang mga ito.
Gamitin ang Ctrl + A at Ctrl + G utos na kopyahin at i-paste ang mga dobleng linya. Ihanay ang mga ito nang tinatayang at gamitin ang tool sa pagkakahanay hanggang sa makuha mo ang perpektong canvas.
Pagsukat, Paikutin, at Sumasalamin
Maaari mong gamitin ang panel ng Pagbabago upang mai-tweak ang sukat, pag-ikot, at pagsasalamin ng nadoble na graphic. Upang sukatin (baguhin ang laki) ang object, gumamit ng mga porsyento at baguhin ang mga ito sa mga pagtaas. Upang paikutin ang isang imahe na may iba't ibang point ng sanggunian, gamitin ang maliit na puting mga parisukat (ang icon sa itaas ng checkbox ng Preview). Panghuli, gamitin ang Sumasalamin upang ipakita ang imahe sa X o Y axes, o pareho.
Eksperimento
Ang pagsubok ng mga bagong cool na bagay ay ang pinakamahusay na paraan upang maging mas mahusay sa pag-edit sa anumang piraso ng software ng Adobe. Sundin ang gabay mula sa itaas, ngunit huwag matakot na mag-eksperimento nang mag-isa.
Mayroon kang anumang mga cool na trick upang ibahagi? Pindutin ang seksyon ng komento sa ibaba at ibahagi ang iyong mga ideya!