Pangunahin Mac Kung paano napalitan ng EVE Online's Project Discovery ang kalahating milyong mga manlalaro sa pagtulong sa agham

Kung paano napalitan ng EVE Online's Project Discovery ang kalahating milyong mga manlalaro sa pagtulong sa agham



Para sa mga labas ng napakalawak nito, virtual na komunidad ng mga mangangalakal, mandirigma at Space Popes ,EVE Onlineay maaaring parang isang hindi maunawaan na gusot. Ito ang online game, pagkatapos ng lahat, na pinagana ang a abugado sa korporasyon na muling isipin ang kanyang sarili bilang isang intergalactic tyrant . Ito ang laro kung saan ang mga linya sa pagitan ng totoo at kathang-isip na laban ay madalas na lumabo . Ito ay isang laro na may mga hindi nakikitang emperyo na itinayo sa mga remote server center, na pinupunan ng kalahating milyong mga manlalaro sa buong internet.

Kung paano napalitan ng EVE Online

Ngunit ito rin ang laro kung saan ang real-life na pag-unlad na pang-agham ay maaaring gawin sa tiklop ng gameplay. Isang sulok ngEVE Onlineuniberso ay Pagtuklas ng Proyekto : isang inisyatiba na nagsimula mga tatlong taon na ang nakalilipas, nang ang isang pisiko at isang engineer ng software ay pinag-isipan ang potensyal para sa mga video game na maging puwersa para sa kabutihan sa lipunan. Paano kung ang mga aksyon ng manlalaro ay hindi nagamit lamang para sa pagsulong sa loob ng laro, ngunit naging mga laboratoryo at journal ng pagsusuri ng kapareho?

Ang Geneva, 2014: ang mananaliksik sa unibersidad na si Bernard Revaz at ang dalubhasa sa IT na si Attila Szantner ay nagkita para uminom. Sa pagtatapos ng taon na nabuo sila Massively Multiplayer Online Science (MMOS), isang kumpanya na nag-plug nangunguna sa pagitan ng mga siyentista at developer ng laro. Noong 2016, inilunsad nila ang Project Discovery sa pakikipagtulunganEVE Online; isang espesyal na bulsa ng malawak na pamayanan na kung saan ang mga manlalaro ay binibigyan ng mga rote na gawain, ngunit may aktwal na implikasyon sa siyentipikong pagsasaliksik.

Ang mga taga-disenyo ng laro ay tinutugunan ang hamon kung paano makikipag-ugnayan ang mga manlalaro na may paulit-ulit na mga gawain, sinabi sa akin ni Szantner sa isang bar sa hotel sa London, sa parehong umaga ay nakatanggap siya ng isang Lovie Award para sa kanyang trabaho sa Project Discovery. Sa maraming mga laro, ang ginagawa mo ay inuulit ang parehong gawain nang paulit-ulit, at nasisiyahan ka rito. Sa science science, mayroon kaming parehong pag-set up. Kailangan nating pag-aralan ang data at karaniwang ginagawa ang parehong mga bagay daan-daang libo-libong beses.

Ang unang target para sa Project Discovery ay upang maghari saEBAKalahating milyon o higit pang mga manlalaro upang makatulong sa Human Protein Atlas (HPA), isang programang batay sa Suweko upang mapa ang lahat ng mga protina sa mga selyula ng tao. Ang mini-game ay kasangkot sa pag-ayos sa paligid ng 250,000 mga imahe ng mikroskopyo mula sa database ng HPA, kasama ang mga manlalaro na nakikilala at na-catalog ang iba't ibang mga istraktura ng cell, mula sa nucleus hanggang mitochondria. Kapag ang sapat na mga manlalaro ay sumang-ayon sa isang tukoy na imahe, ipinasa ito sa mga mananaliksik sa likod ng HPA.

Ang mga tao ay kilala na mahusay sa pagkilala sa pattern ng visual

Ang mga tao ay kilala na mahusay sa pagkilala sa pattern ng visual, sabi ni Emma Lundberg, direktor ng HPA's Cell Atlas. Gumugugol kami ng maraming oras sa pag-uuri ng pattern ng imahe, at nakakaintriga na makita kung maaari kaming gumamit ng mga manlalaro para sa parehong gawain. Maraming mga mananaliksik ang nagmamahal sa konsepto, ngunit hindi ito paniniwalaan ng buong buo hanggang sa makita nila na ang de-kalidad na data ay maaaring makuha.

eve_online_project_discovery_2

(Itaas: Mini game ng pag-uuri ng cell ng Project Discovery. Kredito: EVE Online)

Sinasabi sa akin ni Szantner na nais ng kanyang koponan na magkaroon ng isang hanay ng mga gawain na sapat na simple hindi para sa manlalaro na mabulok sa dalubhasang kaalaman, at pahamakin ang kwento ng mas malawak na laro.EVE OnlineAng mga tagalikha, ang studio na batay sa Reykjavík na CCP, ay nagdagdag ng pagsasalarawan ng pagbibihis sa mga gawain sa Project Discovery, at nag-alok ng mga gantimpalang in-game para sa pakikilahok sa inisyatiba. Gayunpaman, ang natagpuan ng koponan ay ang mga manlalaro na mas interesado sa pagbibigay ng siyentipikong pananaliksik kaysa sa pag-angat ng mga puntos.

Mayroong isang espesyal na pera na ipinakilala sa laro para sa Project Discovery, at nakita namin na maraming tao ang hindi ginugol nito, sabi ni Szantner. Ginagawa lang nila ito dahil nais nilang magbigay. Sa ngayon, ang pinakamalakas na pagganyak ay upang matulungan ang agham.

Mga planeta at borderland

Mula noong Hulyo 2017, ang Project Discovery ay lumipat sa pangalawang yugto nito. Sa halip na pagmamapa ng protina, hinihiling sa mga manlalaro na tulungan ang maghanap para sa mga planeta sa labas ng ating solar system (exoplanets). Ang pagkusa ay nakipagtulungan kasama si Propesor Michel Mayor na, kasama si Didier Queloz noong 1995, natuklasan ang unang exoplanet na umiikot sa isang mala-araw na bituin. Sa pagsuporta ni Mayor, ang Project Discovery ay nagpapakain sa mga manlalaro ng data ng astronomiya mula sa teleskopyo ng CoRoT, hinihimok sila na ikategorya ang mga potensyal na planeta.

kung paano mag-download ng mga larawan mula sa facebook

Isinasalin ito sa isang mini-game kung saan ang mga manlalaro ay binibigyan ng mga grap na kumakatawan sa ningning mula sa isa sa 160,000 na mga bituin na sinusubaybayan ng teleskopyo ng CoRoT. Kapag ang isang katawan - isang potensyal na exoplanet - ay dumadaan sa harap ng bituin, lumubog ang ilaw. Hinihiling sa mga manlalaro na kilalanin ang mga paglubog na ito sa loob ng isang naibigay na tagal ng panahon; impormasyon na maaaring magmungkahi ng laki, distansya at orbit ng isang planeta. Tulad ng pagkukusa ng Human Protein Atlas, kung ang sapat na mga manlalaro ay sumasang-ayon sa isang pag-uuri, ibibigay ito sa mga siyentista - sa oras na ito sa University of Geneva.

michelmayor

(Itaas: Ang totoo at in-game na Michel Mayor. Kredito: ESO / Project Discovery)

Ang eksoplanet na pangangaso ng Project Discovery ay nangyayari pa rin, ngunit saan nakikita ng Szantner ang gawain ng MMOS kasama ang video-game citizen science na susunod? Sinasabi niya sa akin na ang EVE ay isang perpektong tugma para sa pagsusuri ng data ng crowdsourcing, at isang madaling panalo dahil sa pangkalahatang sigasig ng komunidad tungkol sa pag-unlad ng agham, ngunit sinusubukan din niya ang tubig para sa isang kakaibang uri ng pakikipagtulungan.

Mayroong isang korporasyon na maaari kong pag-usapan: Gearbox, sinabi niya.Mga borderlandang kanilang pinakamalaking titulo. Si Randy Pitchford, pangulo at tagapagtatag ng Gearbox, ay isang malaking tagahanga ng buong konseptong ito. Siya ay napaka-nakatuon sa pagkuha ito sa isa sa kanilang mga pamagat. Interesado talaga ako doon dahil ito ay isang ganap na magkakaibang madla at uri ng laro. Napaka malikhain at matalino nila, kaya't talagang positibo ako na kung sasabihin nilang oo, gagawin nila ito sa isang paraan upang magkasya ang kanilang laro.

Ito ay isang bagay upang maiakma ang agham ng mamamayan sa isang MMO na nakabatay sa puwang, ngunit isa pang bagay na tahiin ito sa tela ng isang first-person shooter. Mga laro tulad ng Glitchers 'Sea Hero Questipinakita na may saklaw upang maitugma ang nabigasyon at labanan sa real-world na pagsasaliksik - sa kasong ito, isang pag-aaral ng demensya - ngunit may posibilidad na maging maliit na mga laro na itinayo sa paligid ng isang tukoy na layunin. Paano lalapit ang isang developer sa isang mas malaking larong gustoMga borderland?

Tingnan ang kaugnay na Ross 128 b: Mayroong isa pang posibleng maipapanahong mundo sa aming galactic doorstep na Lovie Awards ay pinarangalan si Eve Online na mga siyentista at ang imbentor ng webcam Ang nangangarap na pangangaso ng AI para sa mga exoplanet na atmospera

Kami ay paksa-agnostic, sabi ni Szantner. Kami ay platform- at game-agnostic. Sa palagay ko maaari itong maisama sa maraming uri ng mga laro, na may maraming iba't ibang mga proyekto sa pagsasaliksik. Ang pagtuklas ng mga hayop sa Serengeti ay marahil ay hindi angkop para saEBA, ngunit maaari mo itong ilagay sa ibang laro.

Tinanong ko si Szantner kung mayroon ding saklaw para sa ganitong uri ng diskarte upang magamit sa labas ng siyentipikong pagsasaliksik. Maaari bang makatulong ang mga video game, agaran, ng agarang mga problema tulad ng kaluwagan sa sakuna? Ito ay isang konsepto, ngunit maaari mong isipin ang isang laro tulad ng Call of Duty kung saan mayroon kang isang misyon na bomba ang ilang mga base militar, pagkatapos ay makakakuha ka ng mga totoong imahe ng mga gusaling nawasak ng isang lindol, iminungkahi niya, na nagpapaliwanag na ang elemento ng pagsasaliksik ay maaaring kasangkot sa pagtukoy ng mga bagay sa mga totoong buhay na larawan.

Kontrobersyal talaga ito, ngunit kung makatipid ka ng buhay ... Maaari bang magbigay ng kahit isang larong pandigma sa ganitong uri ng mga bagay?

Kahit na ang isang laro ng giyera ay maaaring mag-ambag sa ganitong uri ng mga bagay?

Mayroong malinaw na isang elemento ng pagkakaiba-iba ng tonal dito, at inamin ni Szantner na ang kanyang ideya na off-the-cuff ay may kasamang maraming mga isyu sa etika at moral. Ngunit naninindigan pa rin siya na ang mga laro ay may saklaw upang matulungan ang karamihan ng tao: Kung maipapakita natin na maaari rin itong ma-tool upang mai-save ang mga buhay, sa palagay ko maganda iyon.

kung paano mag-update ng apps sa vizio smart tv

eve_online_project_discovery_3

(Itaas: Minopame ng pangangaso ng exoplanet ng Project Discovery. Kredito: EVE Online)

Sa ngayon, hindi bababa sa, ang punto ng pagpupulong sa pagitan ng mga mundo ng laro ng video at pag-unlad ng tao ay nakaugat sa agham ng mamamayan, at kahit na iyon ay isang nasisimulang relasyon. Ang mga resulta ng Project Discovery at pakikipagtulungan ng Cell Atlas ng HPA ay patuloy pa ring nasasabik, na inaasahan ni Lundberg ang paglabas ng isang papel na susuriin ang tagumpay ng pag-uuri ng batay sa manlalaro laban sa pagsusuri sa imaheng nakabatay sa AI. Ang paglalathala ng mga papel na tulad nito ay maaaring maglagay ng batayan para sa isang bagong paglilihi ng agham ng mamamayan, ngunit mayroon ding isang bagong ideya kung ano ang maaaring maging mga video game.

Ipinapakita namin sa aming papel na ang mga tao at AI ay mahusay sa iba't ibang mga bagay, sinabi niya sa akin. Naniniwala ako na sa matalino na disenyo ng laro at direktang pagsasama ng mga resulta ng gamer sa pagkatuto ng makina, ang mga proyekto sa agham ng mamamayan sa hinaharap ay maaaring asahan na makagawa ng isang malaking kontribusyon sa malalaking proyekto sa agham.

Pagwawasto: Ang orihinal na artikulo ay nakasaad sa unang proyekto ng Discovery game na nagsasangkot ng 13 milyong mikroskopiko na mga imahe. Binago ito upang maipakita na ang laro ay talagang nagsasangkot ng 250,000 mga imahe, na pinili mula sa database ng Human Protein Atlas na 13 milyong mga imahe.

Kagiliw-Giliw Na Mga Artikulo

Choice Editor

Ang Pinakamagandang Shinobi Life 2 Codes [Pebrero 2021]
Ang Pinakamagandang Shinobi Life 2 Codes [Pebrero 2021]
Para sa mga tagahanga ng Naruto sa buong mundo, walang ibang laro na nagbibigay sa kanila ng parehong karanasan sa shinobi tulad ng RELL World's Shinobi Life 2. Ang larong ito ay naisip muli sa ilalim ng isang bagong pangalan, Shindo Life, na tinanggal ang mga katulad na Naruto.
Paganahin o Huwag paganahin ang Networking sa Windows Sandbox sa Windows 10
Paganahin o Huwag paganahin ang Networking sa Windows Sandbox sa Windows 10
Paano Paganahin o Huwag paganahin ang Networking sa Windows Sandbox sa Windows 10 Ang Windows Sandbox ay isang nakahiwalay, pansamantalang, kapaligiran sa desktop kung saan maaari kang magpatakbo ng hindi pinagkakatiwalaang software nang walang takot sa pangmatagalang epekto sa iyong PC. Simula sa Windows 10 build 20161, posible na paganahin o huwag paganahin ang Networking sa Windows Sandbox. Ang anumang software na naka-install
Gumamit ng YouTube nang walang naka-install na flash sa Firefox
Gumamit ng YouTube nang walang naka-install na flash sa Firefox
Paano maglaro ng mga video sa Youtube sa Firefox nang walang naka-install na flash sa pamamagitan ng pagpapagana ng tampok na Mga Pinagmulang Extension ng Media.
Paano Baguhin ang Iyong Lokasyon sa Instacart
Paano Baguhin ang Iyong Lokasyon sa Instacart
Ang Instacart ay isang kamangha-manghang at medyo bagong hiyas ng modernong teknolohiya. Ito ay isang on-demand na serbisyo sa paghahatid na nagdadala ng mga pamilihan sa iyong bahay, sa isang makatwirang presyo ng serbisyo. Kung ikaw ay isang customer, kailangan mo lamang gumawa ng isang
Pipigilan ng Chrome 88 ang mga Ad blocker na gumana, ngunit tatanggi ang Vivaldi at Brave
Pipigilan ng Chrome 88 ang mga Ad blocker na gumana, ngunit tatanggi ang Vivaldi at Brave
Dadalhin ng Chrome 88 ang suporta ng Manifest V3 para sa Declarative Net Request API at iba pang mga pagbabago na iminungkahi bilang bahagi nito. Nilinaw nito ang API at nagtatampok ng mga pagbabago sa proyekto ng Chromium na nagdadala rin ng bilang ng mga paghihigpit para sa mga extension. Ang mga pinaka-apektadong extension ay mga ad blocker, na hihinto sa paggana nang maayos. Isa sa
Paano Magtanggal ng Mga Laro sa PS5
Paano Magtanggal ng Mga Laro sa PS5
Matutunan kung paano magtanggal ng mga laro sa PS5 at kung paano magtanggal ng naka-save na data ng laro para makagawa ka ng espasyo sa iyong PS5 hard drive para sa higit pang content.
Paano tanggalin ang iyong Apple ID: Alisin ang iyong iPhone, iPad o Mac mula sa iyong Apple account
Paano tanggalin ang iyong Apple ID: Alisin ang iyong iPhone, iPad o Mac mula sa iyong Apple account