- Paano Gumagana ang Mga Game Engine? – Infographic
- Paano Gumagana ang Mga Game Engine?
- Ang Mga Bahagi ng isang Game Engine
- Paano pumili ng pinakamahusay na Game engine para sa iyo
- Ang pinakamahusay na Game engine para sa 2021
Paano Gumagana ang Mga Game Engine? – Infographic
Pinagmulan ng infographic: Amin: Mga Serbisyo sa Pag-develop ng Laro
Paano Gumagana ang Mga Game Engine?
Dahil maraming mga elektronikong laro sa merkado, mayroong isang karaniwang tanong na maaaring pumasok sa iyong isip. Paano ginagawa ang mga larong ito? Karamihan sa mga larong ito ay ginawa sa pamamagitan ng paggamit Mga Game Engine . Kaya ano ang mga makina ng laro at paano sila gumagana?
Ano ang mga tampok at pakinabang ng mga makina ng laro? Iyan ang tatalakayin natin sa artikulong ito. Kaya, pag-usapan pa natin ito…
Ang mga makina ng laro ay namamahala sa pagproseso ng impormasyong kinakailangan upang lumikha ng mga elektronikong laro sa isang computer. Ang isang malaking bilang ng mga makina ay ganap na libre.
Patuloy na ipinagmamalaki ng mga kumpanya ang kanilang pinaka-up-to-date na engine ng laro. Nagtatanong ito, ano ba talaga ang isang game engine, at paano ito gumagana?
kung paano i-update ang aking vizio smart tv apps
Ang game engine ay isang software framework na nagbibigay-daan sa iyong magdisenyo at bumuo ng mga video game. Kabilang sa mga katangian ang animation at artificial intelligence. Ang mga engine ng laro ay may pananagutan para sa iba't ibang mga gawain tulad ng pag-render ng mga graphics, pagtukoy ng banggaan, pamamahala ng memorya, at maraming iba pang mga function.
Binibigyan ng mga game engine ang mga developer ng mga mapagkukunang kailangan nila para makabuo ng malawak na hanay ng mga gaming app. Madalas na ginagamit ng mga taga-disenyo ang mga makinang ito upang bumuo ng mga bagong laro, na ginagawa itong isang napaka-kapaki-pakinabang na pamumuhunan.
Gayundin, basahin - paano baguhin ang laro sa twitch habang nagsi-stream
Adam 2 – Paano Gumagana ang Mga Game Engine
Ang Mga Bahagi ng isang Game Engine
Ang mga makina ng laro ay naglalaman ng limang sentral na yunit. Ang buong proseso ng produksyon ay naglalaman ng limang yunit na ito, at ang pangwakas na produkto ay lumalabas sa kabuuan kasama ang paglahok ng mga bahaging iyon.
01. Ang Game Logic program
Ang bawat bahagi ng laro [lalo na ang mga elektronikong laro] ay batay sa natatanging lohika ng laro. Ang laro ay ganap na tumatakbo sa lohika na iyon. Kaya ang pinaka-kritikal na backbone ng isang laro ay ang lohika ng laro nito. Samakatuwid ang bahaging ito ay ang pinakamahalagang bahagi.
02. Ang rendering engine ay bumubuo ng 2D at 3D na animated na graphics.
Ang mga animation at graphics ay ginagawang nalalaro ang laro at nagbibigay ng isang mahusay na UI na may hindi kapani-paniwalang visual na karanasan upang panatilihin ang mga manlalaro sa laro.
03. Audio Engine na responsable para sa mga Audio effect
Sa ngayon, ang mga sound system ng mga laro ay napakahusay na may mga inobasyon at sound effect. Pakiramdam ng mga manlalaro ay nasa kanilang tunay na mundo na may mga pambihirang tunog, at ang karanasan sa laro ay nagiging higit sa kahanga-hanga.
Basahin ito ay para sa mga manlalaro ng PlayStation pwede ka bang maglaro ng ps3 games sa ps4 posible ba?
04. Isang physics engine
Ang pisikal na Engine ay nagpapatupad ng mga 'pisikal' na batas sa loob ng system.
05. Networking
Sinusuportahan ng mga laro ang online multiplayer at social gaming sa loob ng mahigit isang dekada, na nagbibigay-daan sa iyong ibahagi ang iyong mga pagsasamantala sa paglalaro sa iyong mga kaibigan at pamilya. Karamihan sa mga gaming engine ay nag-aalok ng komprehensibong suporta at mga script para sa mga naturang kinakailangan, kaya hindi mo kailangang mag-alala tungkol sa mga bagay tulad ng TCP/UDP traffic, social API integrations, o iba pang katulad na isyu.
06. Artificial intelligence module
Nakakatulong ang module na ito sa pagbuo ng mga laro kung saan kailangan ang AI. Ngunit sa teknikal, ang bawat simpleng laro ay may kasamang ilang simpleng AI. Kaya isa rin itong mahalagang bahagi ng mga Game engine.
Paano pumili ng pinakamahusay na Game engine para sa iyo
Bilang isang bagong dating sa larangan ng pagbuo ng mga laro, kailangan mong piliin ang pinakamahusay na Game engine na pinakaangkop sa iyong mga kakayahan at ang mga partikular na feature, interface, sound effect, at AI system na kailangan mong itampok sa iyong laro.
Ano ang mga teknikal na kasanayan na mayroon ka? Maghanap ng programming engine na hindi nangangailangan ng maraming coding kung nagsisimula ka pa lang. Ano ang mga mahahalagang function para sa iyong Engine?
Paano mo ire-rate ang serbisyo sa customer? Ano ang laki ng populasyon dito? Paano makahanap ng mga empleyado na may karanasan sa Engine na ito kung nagsisimula ka ng isang negosyo?
Ito ay maaaring mukhang napakaraming trabaho, lalo na dahil ang karamihan sa mga engine ng laro ay libre upang galugarin, ngunit ang uri ng mga laro na gagawin mo ay lubos na matutukoy ng teknolohiya na nagpapatibay sa kanila. Kaya ang kailangan mong maunawaan ay iyon, ay isang kabuuang pag-aaksaya ng oras kung kailangan mong magsimulang muli sa isa pang engine ng laro pagkatapos ng pagdidisenyo ng iyong laro sa ilang lawak. Kaya gumawa ng tamang desisyon sa simula pa lang.
paano mo malalaman na may nag-block sa iyo sa facebook
Ang pinakamahusay na Game engine para sa 2021
Kung ikaw ay isang game maker o gustong gumawa ng mga electronic na laro, mayroong ilang mga game engine na magagamit mo at magawa ang trabaho.
Unity Free Game Engine
Dahil sa prangka nito UI , isinasaalang-alang ng mga gumagamit Pagkakaisa upang maging isa sa mga pinaka-user-friendly na game engine na magagamit. Isa sa pinakamahalagang bentahe na inaalok nito ay ang kakayahang lumikha ng mga laro na maaaring maglaro sa iba't ibang mga platform. Ang mga laro para sa Android, iOS, at iba pang mga operating system ng telepono at ang PC operating system ay maaaring bumuo gamit ang Unity engine.
Bilang karagdagan sa pagkakaroon ng mga cross-platform na kakayahan, ipinagmamalaki rin ng platform ang isang aktibong komunidad ng mga developer ng plugin na nagbibigay ng maraming libre at murang materyal para magamit sa loob ng game engine. Ang pinaka-kapansin-pansing tampok ay ang kanilang pakete ay ganap na libre at naglalaman ng isang malawak na hanay ng mga tool para sa mga baguhan at mahilig na gamitin at tangkilikin. Maaari mong silipin ang ilan sa iba't ibang mga plano ng Unity na available dito.
Unreal Engine
Ang isang mahusay na gaming engine para sa paglikha ng mga makatotohanang larawan ay Hindi totoo makina. Ang Borderlands 2, Dishonored, Mass Effect 3, at Street Fighter V ay ilan lamang sa mga halimbawa ng mga laro na gumamit ng Unreal Engine. Sinasabi ng mga tagapagtaguyod ng Unreal Game Engine na makakagawa ang Engine ng ilan sa mga pinakamagandang tanawin sa mga video game.
Bilang resulta ng diskarte sa presyo ng Engine, available ang isang libreng bersyon na may ganap na access. Sa kabilang banda, naniningil ang Unreal Engine ng 5% na bayad sa lisensya para sa anumang mga laro na gumagamit nito.
GameMaker: Studio
May sasabihin na GameMaker ay hindi isang tunay na engine ng laro, gayunpaman, madalas itong ginagamit at ini-deploy ng malaking bilang ng mga tagalikha ng laro. Gamit ang mga karaniwang pamamaraan ng programming, maaaring pisikal na 'i-drag at drop ng user ang mga elemento upang makabuo ng mga laro nang mas mabilis at mas madali kaysa sa magagawa nila.
Gayunpaman, dahil sa katangian ng 'drag and drop' ng interface, hindi magagamit ng mga developer ang kanilang kakayahang gumawa ng mga extension at pagpapahusay na gumagamit ng ibang code. Nagtatampok ang studio ng libreng edisyon na may limitadong functionality, katulad ng iba pang mga engine. Maaari kang mag-sign up para sa GameMaker studio sa pamamagitan ng pagbisita sa pahinang ito.
Amazon Lumberyard
Lumberyard , gaya ng ipinahiwatig ng pangalan ng produkto, ay ang komprehensibong alok ng Amazon sa industriya ng tabla. Ito ay isang 3D game engine na naglalayong gumawa ng mga laro at komunidad ng mga tagahanga. Mayroon itong isang VR preview mode , visual scripting tool, at Twitch integration, bukod sa iba pang feature.
kung paano baguhin ang mga ugali sims 4
Dahil pinapagana ito ng Amazon Web Services, isang secure na imprastraktura ng ulap na idinisenyo at pinapanatili ng Amazon, ang pagsasama sa Lumberyard ay ginagawang mas madali ang pagbuo ng mga laro na kinabibilangan ng online na paglalaro. Naglalaman ito ng malakas na katutubong suporta para sa C++, P2P, at client-side topology, bukod sa iba pang mga bagay. Gumagana rin ang Lumberyard sa Autodesk Maya at Adobe Photoshop, bukod sa iba pang mga programa.
CryENGINE
CryENGINE ay isang libreng-gamitin na serbisyo na naghahatid sa iyo ng kumpletong source code ng engine pati na rin ang lahat ng kakayahan ng Engine nang hindi kinakailangang bumili ng anumang mga lisensya. Isa rin itong mahusay na alternatibo para sa pagbili ng mga in-game na asset, na maaaring bumili mula sa Cryengine Marketplace, na nakakatulong na bawasan ang tagal ng oras upang maipalabas ang isang laro sa merkado.
Nag-aalok din ang CryEngine ng napakaraming libreng tool sa pag-aaral, kahit na ang pagiging epektibo ng mga mapagkukunang ito ay kaduda-dudang. Ang isang customized na bersyon ng CryEngine mula sa orihinal na Far Cry na tinatawag na Dunia Engine ay pinananatili ng gaming behemoth na Ubisoft in-house at makabuluhang ginagamit sa kanilang mga susunod na edisyon ng sikat na serye ng Far Cry, ayon sa kumpanya.
Godot Isa sa Pinakamahusay na Game Engine para sa Mga Nagsisimula
Kung gusto mong bumuo ng mga cross-platform na laro, gamitin ang Godot engine. Para sa pag-develop ng 2D na laro, ito ang aking go-to Engine, at mahusay din itong gumaganap sa mga 3D na kapaligiran. Bilang resulta ng pagdaragdag ng Godot 3.0 ng 3D functionality, ang Engine ay kapantay na ngayon sa iba pang kamakailang gaming engine ngunit nananatiling ganap na libre upang magamit. Available din ang 2D Engine ng Godot, na gumagana sa mga pixel coordinates at pinapasimple ang paggawa ng 2D.
Maaaring i-program ang Godot sa maraming wika, kabilang ang C++ , C# , at GDScript . Ang eksena at istraktura ng node ng Godot engine ay ang pinakamatibay na suit nito. Pinapasimple nito ang pagsasaayos ng iyong mga laro, na nagbibigay-daan para sa mas mabilis na paggawa at higit na scalability.
Ang paggawa ng mga laro sa Godot ay madali dahil sa maraming hanay ng mga tool sa animation at editor ng script. Ito ay lubhang kapaki-pakinabang, lalo na para sa mga 2D na proyekto.
Corona
Corona ,isang 2D engine na idinisenyo para sa mabilis na prototyping at cross-platform deployment, gumagamit ng wikang Lua, Corona ay madaling gamitin para sa mga baguhan sa larangan ng pagdidisenyo ng laro at may masayang learning curve. Libre din itong gamitin nang walang kalakip na mga string. Para sa maraming mga makina ng laro, ang pagbabayad ay kinakailangan upang magamit ang mga komersyal na item na ito ay kahanga-hanga. Kumuha ng payo mula sa komunidad ni Corona na may higit sa 500,000 developer kung gusto mong matuto ngunit hindi sigurado kung saan magsisimula.
Higit pa sa isang game engine si Corona sa maraming paraan. Gamit nito, mayroon kang marketplace ng gumagamit, serbisyo sa pag-publish, at gaming engine, lahat ay pinagsama sa isa. Ang layunin ay palayain ang mga developer ng laro na gumugol ng mas maraming oras sa paglikha ng mga laro sa halip na mag-alala tungkol sa marketing at pamamahagi ng mga ito.
Ang Corona ay isang IDE na idinisenyo para sa mga baguhan at mobile developer na sumusunod sa isang mas linear na proseso at nangangailangan ng mas kaunting oras upang matuto. Kung bago ka sa paggawa at pagdidisenyo ng laro at gusto mong tahakin ang madaling ruta, dapat mong subukan si Corona.
Salamat sa pagsama sa amin hanggang sa huli, at kung naniniwala kang kawili-wili ang nilalaman at nakuha mo ang kailangan mo, huwag kalimutang mag-iwan ng komento at sabihin sa amin kung paano ito nangyari.
Kami ay nalulugod na makita ang iyong sariling mga opinyon.