Pangunahin Mga Console At Pc Ang Kasaysayan ng Sony PlayStation

Ang Kasaysayan ng Sony PlayStation



Noong inilabas ng Sony ang PlayStation ay walang naunang karanasan sa consumer —na hindi pa nakabuo ng laro, lalo pa sa console system—ngunit ang PlayStation ay nagtapos sa isang nagpakilala ng 3D gaming sa isang mass audience at nagsimula ng video game CD ROM rebolusyon. Ngunit kung hindi dahil sa isang hindi pagkakaunawaan sa kontrata, ang Play Station ay inilabas ng Nintendo bilang isang add-on sa kanilang Super Nintendo console.

Pangunahing Katotohanan

  • Pamagat: Sony PlayStation (aka PlayStation One, PSOne)
  • Tagagawa: Sony Computer Entertainment
  • Uri: Disc-Based Video Game Console (5th Generation)
  • Petsa ng Paglabas: 1994 (Japan), 1995 (North America at Europe)

Kasaysayan ng PlayStation

Sa una at ikalawang henerasyon ng mga video game console, maraming kumpanya ng electronics ang tumalon sa console bandwagon. Pagkatapos ng lahat, nakagawa na sila ng mga produkto gamit ang parehong mga bahagi, kaya bakit hindi pumasok sa Magnavox inilabas ang unang video game console kasama ang Magnavox Odyssey , na nagbigay inspirasyon kay Pong , pagkatapos ay inilabas ng RCA ang RCA Studio II (isang Pong clone), at maging ang Fairchild Ginawa ng kumpanya ng Semiconductor ang Fairchild Channel F. Ang Sony, na itinatag noong 1946, ay hindi naglabas ng sarili nitong sistema ng video game hanggang sa kalagitnaan ng dekada 90, ngunit hindi ito dahil sa kawalan ng pagsubok.

Ang Nintendo/Sony Marriage

Matapos ang pag-crash ng merkado ng video game noong 1983, itinayong muli ng Nintendo ang industriya gamit ang Nintendo Entertainment System, na mabilis na ginawa silang nangingibabaw na puwersa ng industriya ng video game. Noong binuo ang Super Nintendo Entertainment System, ang kanilang pangalawang cartridge-based console, nilagdaan nila ang isang deal sa Sony para ibigay ang audio processor—ang Sony SPC700.

Sa patuloy na pagbuo ng Nintendo ng mga add-on para sa SNES, kabilang ang isang panandaliang modem na inilabas lamang sa Japan, nakatuon ang Sony sa pangunahing negosyo nito ng teknolohiya at noong 1986 ay binuo kasama ng Philips Electronics ang isang bagong uri ng CD-ROM na tinatawag na CD-ROM/ XA. Ang bagong uri ng disc ay nagpapahintulot sa naka-compress na audio, video, graphics at data na tumakbo nang sabay-sabay. Ang orihinal na CD-ROM ay maaaring maglaman ng audio, o impormasyon ng data, ngunit maaari lamang silang patakbuhin nang nakapag-iisa. Sa pamamagitan ng pagsasama-sama ng tatlong elementong ito, ang mga laro ay maaaring gumamit ng mas malaki, mas advanced na mga graphics at audio na maaaring ma-access ng mga file ng data sa iisang disk.

Sa balita ng mainit na bagong teknolohiya at paggamit ng kanilang umiiral na relasyon, lumapit ang Nintendo sa Sony upang simulan ang pag-develop sa isang CD-ROM add-on sa Super Nintendo, na may mga plano na gawin itong unang disc-based console ng Nintendo. Ang deal ay ginawa noong 1988 kung saan ginawa ng Sony ang teknolohiya at pagpapalawak ng Play Station ng Nintendo.

Nadiskaril ang mga plano dahil sa isang hindi pagkakaunawaan sa kontrata na nag-udyok sa Nintendo na muling isaalang-alang ang relasyon. Tahimik na gumawa ang Nintendo ng side-deal sa Philips Electronics para gumawa ng ibang disc-based na SNES add-on at kinansela ang kasalukuyang kasunduan nito sa Sony. Bagama't ito ay isang pag-urong para sa higanteng electronics, nagpasya silang ipagpatuloy ang pagbuo ng teknolohiya upang lumikha ng kanilang sariling console.

kung paano i-configure ang kodi para sa android

Habang ang deal na ginawa ng Nintendo sa Philips ay bumagsak, hindi ito nangangahulugan na narinig ng Sony ang pagtatapos ng higanteng gaming. Sa sandaling nalaman ng Nintendo na ginagamit ng Sony ang teknolohiyang binuo nila sa ilalim ng pakikipagsosyo, sinubukan ng Nintendo na itigil ang pagbuo ng system sa pamamagitan ng pagdemanda sa Sony. Ang kaso ay natagpuan na pabor sa Sony, na pinahintulutan na magpatuloy sa pag-unlad ng system.

Hanggang sa paglabas ng PlayStation, ang mga console game ay pangunahing nakabatay sa cartridge at ang mga cartridge na iyon ay medyo mahal ang paggawa, na may mahabang cycle ng pagmamanupaktura. Gayundin, ang 3D at full-motion na mga video game ay nangangailangan ng malalaking file at teknolohiya na kung ilalagay ang mga ito sa isang cartridge ay magastos ng napakalaki kaya imposibleng kumita.

Ang Sony ay gumugol ng mga taon sa pagbuo ng kanilang console ay huli sa paglikha ng isang panloob na dibisyon sa pagbuo ng laro. Ang system ay nakatakdang ilabas sa Japan sa susunod na taon, na hindi sapat na oras upang bigyan ang kanilang paparating na console ng buong slate ng mga pamagat ng paglulunsad. Gayunpaman, nakatanggap ang Sony ng makabuluhang suporta mula sa iba pang mga publisher ng laro.

walang audio pagkatapos mag-upgrade ang windows 10

Ang paglalaro ng computer ay tumalon na sa CD-ROM bandwagon, kaya alam na ng mga publisher at developer ng laro ang mga benepisyo. Ang mga CD-ROM ay nagtataglay ng mas maraming storage kaysa sa mga floppy disk o cartridge, at maaaring mag-interlace ng audio, data, at mga file nang sabay-sabay, para matugunan nila ang mga pangangailangang kinakailangan para sa isang 3D-render na laro o full-motion na video. Gayundin, ang mga ito ay nagkakahalaga ng isang fraction ng presyo ng anumang iba pang medium at maaaring gawin nang mabilis at dami.

Mga Third Party na Publisher at Developer to the Rescue

Ang Sony ay may matayog na plano na lumikha ng isa sa mga unang consumer 3D disc-based console system, ngunit mayroong isang maliit na problema. Hindi tulad ng Nintendo, SEGA at maging ang Atari, wala silang in-house na studio ng pag-develop ng laro. Karaniwan ang manufacturer ng game console ay naglalabas ng ilan sa mga pinakamahusay na laro para sa kani-kanilang mga system. Pangunahin na dahil ang mga console ay nagkakahalaga ng paggawa, kung wala ang mga ito ay hindi magkakaroon ng makabuluhang kita.

Ang mga benepisyo ng isang pangunahing disc-based na console system na kasing lakas ng mga kakayahan ng PlayStation ay nagkaroon ng mga third-party na publisher at developer na sumilip sa kaunti upang bumuo para dito. Ang mga pakikipagsosyo ay nagbigay-daan sa mga developer na magsimula nang maaga at payagan ang system na ilunsad na may mahusay na seleksyon ng mga laro, na may tuluy-tuloy na stream na inilalabas bawat linggo.

Sa wakas, noong 1994, inilabas ng Sony ang PlayStation (aka PSOne) sa Japan at pagkaraan ng 11 buwan ay inilunsad ang console sa North America at Europe (S1995). Ang sistema ay isang instant hit, mabilis na nalampasan ang Super Nintendo gayundin ang sariling disc system ng Sega, ang Sega Saturn.

Isang taon pagkatapos ng paglabas ng PlayStation, inilabas ng Nintendo ang kanilang sariling 3D gaming console, ang Nintendo 64, ngunit ang Nintendo ay nananatili sa format ng kartutso, na hindi maiiwasang humantong sa pagbagsak nito sa mga dahilan kung bakit ang mga developer ay naakit sa PlayStation. Kung walang suporta sa third-party, nagkaroon ng library ang N64, at habang ang ilan sa mga pamagat na iyon ay itinuturing na pinakamahusay na mga laro sa panahong iyon, kabilang angGoldeneye 007, hindi sapat ang mga ito para makasabay sa PlayStation.

Ang Computer Entertainment System

Nang inilabas ng NES noong 1985 ang terminovideo gamenagkaroon ng masamang konotasyon pagkatapos ng pagbaha sa merkado ng mga mahihirap na laro na humahantong sa pag-crash ng industriya, kaya nagpasya ang Nintendo na tukuyin ito bilang isangsistema ng libanganat idisenyo ito bilang bahagi ng home entertainment, sa halip na i-touting ito bilang isang video-game system. Kinuha ng Sony ang isang pahina mula sa parehong libro at tinukoy ang PlayStation bilang acomputer entertainment systemsa halip na isang console.

Hindi lang puwedeng laruin ng PlayStation ang opisyal na laro ng system pati na rin ang mga music CD at kalaunan (na may adapter) na mga video CD, na siyang mga nauna sa mga DVD. Dahil dito, hindi lamang ito ang pinakamakapangyarihan kundi ang pinaka maraming nalalaman na sistema sa panahon nito.

Kahit na pagkatapos na inilabas ng Sony ang PlayStation 2 noong 2000, patuloy na sinusuportahan ng kumpanya ang orihinal na PlayStation, na hinihikayat ang mga developer na ipagpatuloy ang pag-publish at pag-develop para sa system sa loob ng anim na taon sa habang-buhay ng PS2.

bsod PAGE_FAULT_IN_NONPAGED_AREA windows 10

Noong 2006, itinigil ng Sony ang paggawa ng orihinal na PlayStation, na nagbibigay sa system ng 12-taong buhay at tinapos ito bilang unang console na nagbebenta ng 100 milyong unit.

Ngayon ang terminong PSOne—o PlayStation One—ay lumawak at ginagamit na ngayon hindi lamang para sa binagong modelo kundi pati na rin sa orihinal na PlayStation console. Habang ang mga laro ay visually advanced at ang mga kontrol ay mas mahusay na tinukoy, ipinakilala ng PSOne ang mga manlalaro sa 3D na mundo ng mga laro at ang CD-ROM revolution sa mundo ng paglalaro.

Kagiliw-Giliw Na Mga Artikulo

Choice Editor

Inilabas ang Firefox 72, Narito Ang Mga Pagbabago
Inilabas ang Firefox 72, Narito Ang Mga Pagbabago
Ang Mozilla ay naglalabas ng Firefox 72, isang bagong bersyon ng sikat na web browser. Kapansin-pansin ang bersyon 72 para sa mode na larawan-sa-larawan na pinagana sa Linux at Mac, mga pagpapahusay na ginawa sa tampok na proteksyon sa pagsubaybay, at isang nabawasan na bilang ng mga kahilingan sa pag-abiso. Ano ang bago ng Firefox 72 Larawan-sa-larawan sa Linux at MacOS Ang pinakahihintay na tampok na PIP ay naging
Review ng Pinnacle Studio Plus 10
Review ng Pinnacle Studio Plus 10
Sa nakaraang ilang taon, ang Pinnacle ay ang maninila na lumulunok ng iba pang biktima ng paglikha ng digital media, mula sa miro hanggang sa Mabilis at Steinberg. Ngunit palaging may isang mas malaking carnivore, at kamakailan lamang nakilala ng Pinnacle ang laban nito sa Avid. Halos magkasingkahulugan sa
Baguhin ang Kulay ng Mukha ng Button sa Windows 10
Baguhin ang Kulay ng Mukha ng Button sa Windows 10
Paano Baguhin ang Kulay ng Mukha ng Button sa Windows 10 Sa Windows 10, maaari mong baguhin ang kulay ng pindutan ng mukha na tumutukoy sa kulay ng mukha ng isang 3D na elemento.
Papatayin ng pag-update sa Windows 10 Oktubre ang Disk Cleanup Utility
Papatayin ng pag-update sa Windows 10 Oktubre ang Disk Cleanup Utility
Ang paparating na pag-update ng Windows 10 ng Microsoft ay magdadala ng isang bagong tampok upang makatulong na makatipid ng puwang at panatilihing tumatakbo ang Windows 10 sa pinakamainam na kondisyon sa pamamagitan ng pag-offload ng puwang ng disk sa cloud. Ang pag-update sa Oktubre ay nagbibigay diin sa
Paano I-backup at I-export ang Lahat ng Outlook Email
Paano I-backup at I-export ang Lahat ng Outlook Email
Karamihan sa mga modernong negosyo ay umaasa sa mga email para sa komunikasyon. Ang pagkawala ng access sa mga email, o mas masahol pa sa buong email account, ay maaaring nakapipinsala. Ang pag-back up ng iyong mga email sa Outlook ay isa sa mga pinakamahusay na paraan upang magkaroon ng kapayapaan ng isip dahil alam na ang
Posible bang Manood ng Sling TV sa PS4 [Ipinaliwanag]
Posible bang Manood ng Sling TV sa PS4 [Ipinaliwanag]
Hindi ma-disable ang mga auto ad sa pamamagitan ng program sa page, kaya narito na kami!
Paano Magdagdag ng Mga Effect sa Wallpaper Engine
Paano Magdagdag ng Mga Effect sa Wallpaper Engine
Kung gusto mong pagandahin ang iyong desktop, maaaring ang Wallpaper Engine ang software para sa iyo. Ang programa ay nagpapahintulot sa iyo na lumikha ng napakarilag na mga live na wallpaper gamit ang iyong sariling mga larawan. Maaari kang mag-import ng mga larawan at video, magdagdag ng mga epekto sa kanila,