Pangunahin Mga Smartphone Ang larong iginuhit ng kamay na Mga Nakatagong Tao ay ang mga taong nanonood ng pinakamagaling

Ang larong iginuhit ng kamay na Mga Nakatagong Tao ay ang mga taong nanonood ng pinakamagaling



ni Jordan Erica Webber

Mula sa tagong-tagpo upang maniktik ako sa mga puzzle, malinaw na nakakahanap kami ng kasiyahan sa visual na paghahanap. Marahil ay may paliwanag sa ebolusyon - ang mga ninuno na gumugol ng mas maraming oras sa pagtingin sa paligid para sa mga berry at lobo ay mas malamang na mabuhay at maipasa ang kanilang mga gen. Anuman ang dahilan, gustung-gusto naming sumilip sa isang eksena para sa mga target. Napakarami naming ginawang pampalipas na serye ng mga libro ang pampalipas orasNasaan si Wally?(o sa States,Nasaan si Waldo?), at hindi masyadong mahaba pagkatapos sa kanilang katumbas na digital: mga nakatagong object na laro.

Ang larong iginuhit ng kamay na Mga Nakatagong Tao ay ang mga taong nanonood ng pinakamagaling

Ang pang-eksperimentong taga-disenyo ng laro na si Adriaan de Jongh ay nagtapos sa paggawa ng isang nakatagong object na laro nang hindi sinasadya, salamat sa isang itinapon na komento sa ilustrador na si Sylvain Tegroeg sa kanyang eksposisyon sa pagtatapos. Pabiro kong sinabi sa kanya, ‘Ha, cool art style. Dapat ay sama-sama tayong gumawa ng isang laro, 'sabi ni de Jongh, at medyo sineryoso niya ito kaysa sa ginawa ko.

Si Tegroeg ay hindi kailanman gumawa ng isang video game, ngunit si de Jongh - na ang dating gawa ay nakita siyang nakikipagtulungan sa Dutch National Ballet para sa sayaw na laroBounden- ay hindi napigilan. Pinagsama niya ang isang prototype, at mabilis nilang natagpuan ang kasiyahan.

Ang paunang konsepto ay, tulad ng inilalagay ni de Jongh, ang mundo ni Sylvain na sinamahan ng isang uri ngNasaan si Waldo?-maging laro, ngunit sa loob ng dalawa at kalahating taon Mga Nakatagong Tao nagbago sa isang bagong uri ng mga nakatagong object na laro na, na may karaniwang maimbento na de Jongh flare, ay nagpasariwa ng sikat ngunit magkakaugnay na genre ng parehong.

Salamat kay Tegroeg, ang pinaka halatang pagkakaiba sa pagitanMga Nakatagong Taoat ang iyong run-of-the-mill na nakatagong-object na laro ay ang visual aesthetic. Walang mga pulang-at-puting bobble na sumbrero dito; sa katunayan, ang laro ay walang kulay sa lahat. Taliwas sa karamihan ng mga nakatagong object na laro, na karaniwang binubuo ng isang serye ng mga imahe pa rin ng medyo maliliit na kapaligiran - ang sulok ng isang silid, isang hardin, isang solong mesa - inilibing sa isang gulo ng mga makukulay na bagay,Mga Nakatagong Taodadalhin ang manlalaro sa pamamagitan ng maraming mataong mga itim-at-puting eksena na madalas na masyadong malaki upang magkasya sa isang screen: isang kagubatan, isang disyerto, isang buong kapitbahayan.

Maaga pa, naglaro si de Jongh ng dalawa o tatlong buwan na may pamamaraang pang-proseso, na pinaprograma ang computer upang lumikha ng mga antas mismo sa pamamagitan ng pagsunod sa ilang mga patakaran, ngunit napagtanto na kukuha ng mas maraming mapagkukunan upang makakuha ng isang computer upang lumikha ng mga antas sa ganitong karakter. Ang paggawa ng mga antas sa pamamagitan ng kamay ay naglilimita sa dami ng nilalaman sa laro - isinasaalang-alang ni de Jongh aabutin ng manlalaro hanggang walo hanggang sampung oras upang makahanap ng bawat target, at ito ay mahirap isang replayable na karanasan - ngunit palagi nilang mailalabas ang mga pag-update na nagdaragdag ng mas maraming mga antas, marahil sa una nang libre at pagkatapos ay sa bayad na para sa pagpapalawak.tagong_folks_lab

kung paano magpadala ng mga paanyaya sa hindi pagkakasundo

Habang tinitingnan nina de Jongh at Tegroeg ang pinakamahusay na paraan upang magawa ang mga antas na ito, pinatugtog nila ang mga tao sa laro upang makita kung ano ang mahusay na bumaba. Partikular na tanyag ang kakayahang makaapekto sa mga bahagi ng kapaligiran sa pamamagitan ng pag-click o pag-tap sa ilang mga bagay, pagbubukas ng mga pintuan o pag-katok ng mga bagay sa mga puno. Dahan-dahan naming natuklasan na ang pakikipag-ugnay ay talagang nakakatawa, sabi ni de Jongh. Tila walang anuman sa mundo na kasalukuyang gumagawa nito, aling uri ng pumutok sa aking isipan. Tulad ng, mayroong ilang mga nakatagong object na laro na maaari mong i-drag ang isang bato. Hangga't ang paghahanap ng mga imahe ay napupunta sa mga tuntunin ng pakikipag-ugnay. Kaya mayroong isang malaking pagkakataon para sa amin doon upang gumawa ng isang bagay na talagang natatangi, at talagang naramdaman namin na nagdagdag ito ng isang bagay.

sky ninoman susunod na mga tip at trick

Ginagawa ang nakakatawang mga tunog ng bibig

Siyempre, sa sandaling napagtanto ng mga playtester na maaari silang makipag-ugnay sa ilang mga bagay, inaasahan nilang ang lahat ay tumugon sa ilang paraan sa kanilang mga pag-iimbestiga na pag-click at tap. Talagang naramdaman, sa amin, alinman sa lahat o wala, sabi ni de Jongh. At sa gayon nagpasya kaming gawin na lang ang lahat. Sa natapos na laro, marami sa mga bagay sa bawat antas ay interactive, at halos lahat ng hindi bababa sa gantimpala ang nagtataka player na may tunog.

Nanalo ako ng gantimpala para sa pinakamahusay na audio, na tulad ng 'what the fuck?'

Ang tunog ngMga Nakatagong Taoay isang espesyal na uri ng gamutin: ang bawat isa ay nagmula sa bibig ni de Jongh mismo. Ito ay isang hilaw na diskarte na tumutugma nang maayos sa minimalist na visual aesthetic, ngunit hindi iyon ang orihinal na hangarin: Nagsimula muna ito bilang pinakamadaling gawin, paliwanag ni de Jongh. Kailangan ko ng mga tunog, at madalas ay nasisilayan ko ang mga libreng tunog na maaari mong makita sa internet na talagang kakila-kilabot. At sa gayon nagawa ko ito, at parang ako, 'Oh, mayroon itong uri ng kakatwa, nakakatawa, cool na istilo dito,' kaya't nagpatuloy ako sa paggawa nito. At hindi lamang si de Jongh ang nagustuhan ang istilong ito: Talagang may isang jam ng laro kung saan ko ito nagawa, at nanalo ako ng gantimpala para sa pinakamahusay na audio, na tulad ng 'what the fuck?'

Ang taga-disenyo ng tunog na si Martin Kvale (Teslagrad, Kabilang sa Pagtulog), na ang trabaho ay nasaMga Nakatagong Taoay pinangangasiwaan ang mga tunog na ginawa ni de Jongh, maaaring magkaroon ng isang paliwanag: habang siya ay patuloy na sinasabi kay de Jongh, ang boses ng tao ay isa sa mga pinaka maraming nalalaman na instrumento na alam natin. Kaya't binili ni de Jongh ang kanyang sarili ng isang propesyonal na mikropono at nagpatuloy na gamitin ang kanyang boses upang magdala ng karakter sa mga hayop, gulay, at mineral, mula sa mga pumapasok na pintuan patungo sa - kanyang paboritong - daing ng mga buwaya. (Nang tanungin ko kung bakit umuungol ang buwaya, sinabi ni de Jongh na mabuti, bakit hindi ito gawin?)tagong_folks_suburb

Biswal at aurally,Mga Nakatagong Taohiwalay mula sa iba pang mga laro ng nakatagong object. Ngunit itinuturing ni de Jongh ang pinakamalaking pagkakaiba nito ay mekanikal: ang mga pahiwatig na lilitaw kapag nag-click sa isa sa iyong mga target sa bar kasama ang ilalim ng screen. Ang malaking ahas na ito ay isang tunay na crawler ng bush, nagbabasa ng isa sa unang antas, hinihikayat ang manlalaro na tumusok sa mga interactive bushes, na itinutulak ang mga dahon upang hanapin ang ahas sa loob.

Sa totoo lang, sa palagay ko, kalahati din ng kasiyahan, sabi ni de Jongh. Dahil kung nabasa mo ang isa sa mga pahiwatig, gagawin mo ang maliit na kuwentong ito sa iyong isip kung saan ito ay magiging lohikal kung saan dapat ang character, at pagkatapos ay simulan mong hanapin iyon, at magsimula kang tumingin sa mundo sa pamamagitan ng iba't ibang mga mata. Tulad ng itinuro ni de Jongh, ang karamihan sa mga larong nakatago-bagay ay pulos visual, ang bawat target ay isang imahe pa rin upang makita sa loob ng mas malaking larawan.

Maliit na tao sa mga screen

Ang mga larong nakatagong-object ay may isang itinatag na online na komunidad, higit sa lahat kumalat sa paligid ng mga libreng-to-play na portal tulad ng Malaking isda , Pogo.com at Nakatago 247 . Kailangang isipin ni De Jongh kung nais niyang mag-focus sa pag-apila sa mga matigas na bagay na mangangaso na bagay, o mag-apela sa isang mas malawak na madla - isang desisyon na sinabi niyang tinulungan ng katotohanang Ang Big Fish ay kukuha ng hindi bababa sa 50% ng kita kung siya nai-publish ito sa site.

Tingnan ang kaugnay Paano ibabago muli ng mga drone ang ating mga lungsod? Sa loob at pagtaas ng mga maikling laro Paano ang mga larong tulad ng The Walking Dead ay ginagawang mga pilosopo sa armchair

kung paano magdagdag ng musika sa post sa video ng instagram

Ang paglalagay sa isang mas pangkalahatang uri ng manlalaro sa Steam o sa App Store ay maaaring mangahulugan ng pangingisda sa isang mas malaking pond, ngunit tiwala si de Jongh na ang unibersal na pag-ibig sa paghanap ng mga bagay ay nangangahulugang magugustuhan ng mga tao ang laro: Sa palagay ko mayroong ilang unibersal na kasiyahan saNasaan si Waldo?oNasaan si Wally?na sa palagay ko alam na ng karamihan sa atin.

Ang kanyang pananampalataya sa unibersal na kasiyahan na iyon ay nagpapaliwanag sa desisyon na gagawin ni de JonghMga Nakatagong Taokatugma sa Apple TV, marahil ay isang pangunahing aparato sa paglalaro, ngunit ang isa na magbubukas ng posibilidad para sa isang taong bihirang bumili ng mga laro na madapa sa isang bagay na nilalaro ng isang kaibigan o miyembro ng pamilya. Ito ay talagang masaya upang maghanap ng mga target kasama ang ibang tao, sabi ni de Jongh, at sa katunayan ito lamang ang paraan na nilalaro ko ang laro sa ngayon, nakasilip sa isang laptop screen kasama ang isang kaibigan.

Nararamdaman na parang isang laro sa mobile, subalit, sumasang-ayon si de Jongh. Sa palagay ko ito ay pinakamahusay na nagpe-play sa mga mobile device, sapagkat talagang masarap na mahawakan ang isang bagay, sabi niya. Ang mga fingerprint sa aking laptop - mula noong nakalimutan ko ang aking MacBook Air ay hindi gumana tulad ng isang iPhone - ay maaaring magpatunay sa pakiramdam ng pandamdam na iyon. Tulad ng Where's Wally? mga libro ng aking pagkabata, ito rin ay isang mahusay na laro sa paglalakbay.

Kailangan nilang maglaro ng ilang laro habang nasa banyo sila

Tulad ng para sa mga mas tradisyunal na manlalaro na maaaring hilig na iwaksi ang mga uri ng mga laro na matatagpuan sa Big Fish, iniisip ni de Jongh na ang kanyang pagtatangka na magdala ng kalidad sa ganitong uri ay mag-aapela: Nalaman ko na maraming tao ang nakaka-refresh dito maaaring maging napaka-cute. Walang pagsalakay doon, may mga tunog ng bibig, mayroong mga nakakatawang maliliit na kwento, ang mga inosenteng tao na talagang pipi. Napaka banayad, sa mga tuntunin nito ay isang nakakarelaks na laro, at nalaman kong maraming mga manlalaro ang nasisiyahan doon.

Tiyak na napupunan nito ang isang iba't ibang bahagi ng kanilang pangangailangan para sa mga laro, idinagdag niya. Hindi ang naka-pack na kilos, ngunit mas katulad ng ginaw, 'Nakaupo ako sa banyo at naiinip ako bilang impiyerno, ngunit hindi ako makapaglaroLeague of Legends. Ano ang dapat kong i-play? ’Ang ilang mga tagalikha na gumugol ng maraming taon sa pagbuo ng isang laro ay maaaring hindi kilalanin ang bahagi ng kanilang madla na maglalaro nito habang binubulsa, ngunit niyakap ito ni de Jongh, kaya't inatasan niya si Tegroeg na lumikhaMga Nakatagong Taomga poster para sa mga tao na dumikit sa likuran ng pinto ng kanilang banyo. Ito ay isang characteristically modernong pananaw mula sa isang tagalikha ng pag-iisip sa unahan. Kailangan nilang maglaro ng ilang laro habang nasa banyo sila, nagkibit-balikat siya. Mabuti maging akin ka.

Kagiliw-Giliw Na Mga Artikulo

Choice Editor

Paano Ayusin ang Magic Mouse na Hindi Gumagana
Paano Ayusin ang Magic Mouse na Hindi Gumagana
Ang Magic Mouse ng Apple ay isang ergonomic wireless mouse na may makinis na profile. Bagama't isa itong madaling gamiting device na ginagawang komportable ang pag-scroll at pag-browse sa mga website, maaaring makaapekto ang ilang kapansin-pansing bug sa maayos nitong operasyon. Kung hindi gumagana ang iyong mouse
Paano Muling Isaaktibo ang Windows 10 Pagkatapos ng isang Pagbabago sa Hardware
Paano Muling Isaaktibo ang Windows 10 Pagkatapos ng isang Pagbabago sa Hardware
Posibleng muling buhayin ang Windows 10 pagkatapos ng isang pagbabago sa hardware. Sundin nang mabuti ang tagubilin sa artikulong ito sa OS na aktibo muli.
Paano Mag-log in sa isang Modem
Paano Mag-log in sa isang Modem
Matutunan kung paano mag-log in sa isang modem, hanapin ang iyong username at password sa modem, at kung ano ang gagawin kapag hindi mo ma-access ang iyong mga setting ng modem.
Huwag paganahin ang Live Tile nang sabay-sabay sa menu ng Start ng Windows 10
Huwag paganahin ang Live Tile nang sabay-sabay sa menu ng Start ng Windows 10
Kung nais mong mapupuksa ang Mga Live na Tile para sa lahat ng naka-pin na apps nang sabay-sabay at pigilan ang mga bagong naka-pin na app mula sa pagkakaroon ng Mga Live na Tile sa Windows 10, sundin ang tutorial na ito
Baguhin ang Kulay ng Bar Teksto ng Bar sa Windows 10
Baguhin ang Kulay ng Bar Teksto ng Bar sa Windows 10
Narito kung paano baguhin ang kulay ng teksto ng pamagat ng bar sa Windows 10 sa anumang kulay na gusto mo. Maaari itong magawa para sa mga aktibo at hindi aktibo na bintana.
MAG-ayos: Ang aparato ng USB ay mananatiling aktibo pagkatapos mong ligtas na maalis ito sa Windows 7 o Windows 8
MAG-ayos: Ang aparato ng USB ay mananatiling aktibo pagkatapos mong ligtas na maalis ito sa Windows 7 o Windows 8
Ayusin ang isyu kung saan nananatiling pinapatakbo ang aparato ng USB kahit na ligtas mong ibuga ito sa Windows 7 o Windows 8.
Paganahin ang Caret Browsing sa Microsoft Edge Chromium
Paganahin ang Caret Browsing sa Microsoft Edge Chromium
Paano paganahin ang Caret Browsing sa Microsoft Edge Chromium. Ngunit ang isa pang bagong tampok ay nakalapag sa bersyon ng Canary ng Microsoft Edge na nakabase sa Chromium