24/10/16: Inaasahan na mamatay nang paulit-ulit sa opisyal na paglulunsad ngMadilim na Kaluluwa 3‘Yung unang DLC? Magandang balita. Maaari mo na ngayong i-play ang Ashes ng Ariandel sa isang araw nang maaga. Nakita ng isang error ang DLC na inilabas nang maaga sa iskedyul noong Biyernes para sa Xbox One, at sa gayon ay binago ng Bandai Namcom ang mga plano nito.
Dahil sa isang error sa logistik, ang Dark Souls III Ashes ng Ariandel DLC ay ginawang magagamit para sa pag-download sa loob ng maikling panahon para sa mga manlalaro ng Xbox One, sinabi ni Bandai Gamespot . Naayos na namin ang error sa pag-iskedyul na ito at ang Dark Souls III Ashes ng Ariandel DLC ay magagamit na sa Oktubre 24, 2016 sa 3 PM PDT para sa mga manlalaro ng Steam at Oktubre 24, 2016 sa 9 PM PDT para sa mga manlalaro ng console. Pinagsisisihan namin ang anumang pagkalito na maaaring sanhi nito sa mga manlalaro at tagahanga ng Dark Souls III; inaasahan naming makita ang lahat sa loob ng mundo ng Ariandel.
kung paano mag-set up ng stick ng apoy sa xbox isa
Nangangahulugan iyon na ang mga manlalaro ng UK ay makakakuha ng Ashes of Ariandel sa Steam sa 11pm ngayong gabi, at sa mga console ng 5 ng umaga bukas ng umaga.
10/10/16:Madilim na Kaluluwa 3ang mga manlalaro ay naghahanda para sa paglabas ng unang DLC ng laro, Ashes ng Ariandel. Mula nang ipahayag ito, sinisingil ng mga tagalikha ng Dark Soul ang pares ng mga papasok na pagpapalawak bilang panghuling yugto ng serye. Isang kamakailang panayam kay Polygon ay nagbigay ng karagdagang ilaw sa kung ano ang ibig sabihin nito para sa hinaharap ng pagkakasangkot ng Mula sa Software sa uniberso ng Madilim na Mga Kaluluwa.
Matapos magtanongMadilim na Kaluluwa 3ang direktor na si Hidetaka Miyazaki, kung hudyat ng DLC ang pagtatapos ng serye, umano ay tumugon siya ng isang nakumpirma na Oo, bago ito tapingin sa pamamagitan ng pagsasabing ang franchise ay maaaring bumalik sa linya.
Panahon na upang lumayo mula sa franchise ng Dark Souls, sinabi ni Miyazaki. Bilang pangulo ng From Software, hindi ko ganap na tinatanggihan ang posibilidad na ibalik ang franchise sa hinaharap. Maaaring may ibang tao sa aking kumpanya na nais na magtrabaho sa mga bagong installment. Ngunit naniniwala kami na ang serye ay magtatapos pagkatapos ng dalawang DLC.
Tila na, sa ngayon ay hindi bababa sa,Madilim na Kaluluwapinapatahimik pagkataposMadilim na Kaluluwa 3Ang dalawang piraso ng DLC. Sa halip na isang pagpapatuloy ng serye, ipinahiwatig ni Miyazaki na ang HD ay muling gumagawa ng mas matandaMga kaluluwaang mga laro ay maaaring ilabas para sa mas bagong mga console. Sinabi din niya iyon, dahil lamang sa hindi siya nagtatrabaho sa iba paMadilim na Kaluluwalaro, interesado pa rin siya sa paggawa ng mga bagong proyekto na may katulad na kapaligiran at istilo ng gameplay.
Hindi ko sinasabing hindi ako magtatrabaho aMadilim na Kaluluwa-Tulad ng laro o isang madilim na laro ng pantasya, aniya. Nais naming dalhin ang ilan sa mga magagandang bagay mula sa franchise hanggang sa mga bagong produkto. Habang ipinakilala ang bagong teknolohiya, nais naming kunin ang natutunan mula sa aminMadilim na Kaluluwaat gamitin ito sa hinaharap na IP.
Kung ang galingDugoay anumang bagay na magpapatuloy, hindi kami makapaghintay upang makita kung ano ang susunod na pag-usisa ni Miyazaki.
24/08/2016: Ang Dark Souls 3 ay isang masterclass sa walang gulo na pagbuo ng mundo, at ang koleksyon ng mga nightmarish vistas ay itinakda ng palawakin sa Oktubre 25 kasama ang unang piraso ng DLC ng laro - Mga Ashes ng Ariandel.
Ang isang paglunsad trailer para sa DLC ay nagpapakita ng isang maniyebe mundo, na may self-flagellating halimaw, palakol-wielding mandirigma at pack ng mga lobo. Walang anuman sa paraan ng impormasyon tungkol sa kung bakit nariyan ang iyong karakter, ngunit ipinaliwanag ng Bandai Namco na gugugolin ang iyong oras sa pagtuklas ng isang kahila-hilakbot na lihim na nasa loob ng isang hindi pinangalanang nakapirming lupa. Iyon, at namamatay nang husto .
Ang mga manlalaro ay inaatasan na pumasok sa bagong mundo at talunin ang kasamaan sa loob at alisan ng takip ang misteryo ng kung bakit naging dumi ang lupa, nababasa ang paglalarawan. Bilang karagdagan sa pagdaragdag ng isang bagong kapaligiran sa DARK SOULS III, ang DARK SOULS III: Ang pagpapalawak ng mga abo ng Ariandel ay magsasama rin ng mga bagong armas, set ng armor, at mahika para sa mga manlalaro na matuklasan at mag-eksperimento, pati na rin ang mga bagong tampok para sa ligaw na patok ng laro mapagkumpitensyang multiplayer mode.
Bilang Gamespot itinuturo, mayroong higit sa ilang mga kagiliw-giliw na pagtango sa Dark Souls 1 na Pininturahan na Daigdig ng Ariamis. Tulad ng lugar na iyon, ang DLC ay nakabatay sa isang tanawin ng taglamig at may isang kaaway na mukhang The Painted Worlds 'crow demonyo. Mayroon ding konsepto ng sining para sa isang tauhang tinatawag na pintor.
Madilim na Mga Kaluluwa 3 na madalas na nag-o-overlap sa Dark Souls 1, kaya't ang isang koneksyon ay tiyak na isang posibilidad. Malalaman natin sigurado kung kailan maglulunsad ang DLC sa Oktubre 25 para sa PS4, Xbox One at PC.
[gallery: 1]11/07/2016: Isang bilang ng pakikipanayam kayMadilim na Kaluluwa 3ang tagapangasiwa na si Hidetaka Miyazaki ay nag-crop sa nakaraang linggo, kasama ang developer na nagsasalita ng kaunti tungkol sa kanyang mga saloobin sa serye at mga tagumpay at pagkabigo ng huling pagpasok nito.
Habang hindi nagbibigay ng anumang bagay na malayo tungkol saMadilim na Kaluluwa 3Dalawang piraso ng DLC, inulit niya na ang una ay darating sa taglagas ng 2016, na may pangalawang nakaiskedyul para sa unang bahagi ng 2017. Nagsasalita sa Kotaku , sinabi niya na ang unang DLC ay magtatampok ng isang bagong lugar, mga kaaway, gamit, at kwento, at ang lokasyon ay mag-aalok ng ibang pakiramdam mula saMadilim na Kaluluwa 3.
Tingnan ang kaugnay Madilim na Kaluluwa 3 at ang takot ng pag-uulit Madilim na Kaluluwa 3 at ang takot ng pag-uulit Madilim na Kaluluwa 3 at ang takot ng pag-uulit Madilim S… Mula sa Madilim na Mga Kaluluwa hanggang sa Manifold Garden: Paano nagkukwento ang mga laro sa pamamagitan ng arkitektura SOMA, BioShock at katatakutan: kung paano ang mga laro ay mag-tap sa aming panloob na takot
Saanman sa parehong panayam, ipinahiwatig ni Miyazaki na ang mga anunsyo ng bagong Mula sa mga larong Software ay papasok. Tinanong kung ang kanyang posisyon bilang pangulo ng kumpanya ay magpapasigla sa kanya na kumuha ng mas kaunting mga panganib sa mga laro sa hinaharap, nilinaw ni Miyazaki na ang pagkuha ng mga panganib ay sentro ng diskarte ng kanyang studio.
Kung iniiwasan natin ang mga panganib, hindi natin mailagay ang larong ito upang maging isang punto ng pagbabago sa serye at pagtatapos ng kasalukuyang kwento, sinabi niyaKotaku. Naniniwala ako na ang mga bagong proyekto na ipapahayag namin ay magpapakita ng aming paninindigan at direksyon na patungo sa amin.
Si Miyazaki ay naging tapat tungkol sa kung anong mga elemento ang nagawa at hindi gumanaMadilim na Kaluluwa 3. Sa isang panayam kayGamespot, nagsalita siya ng partikular tungkol sa kanyang mga saloobin sa mga lugar sa laro, na, hindi katuladMadilim na Kaluluwa 1, huwag kumonekta sa isang solong, magkakaugnay na mapa.
Naniniwala ako na ang mga mapa na aming inihanda ay angkop para sa paggalugad na isinasaalang-alang na ang laki ng mapa ay mas malaki at dimensional kaysa dati, siya sinabi sa site . Ngunit, nararamdaman ko rin na ang paraan ng koneksyon sa mga mapa sa bawat isa ay medyo mahina, pinipit ang antas ng kalayaan na may kaugnayan sa pagkakasunud-sunod kung saan maaaring harapin ng mga manlalaro ang laro.
Madilim na Kaluluwa 3: Nakabalot na Core?
Nauna nang sinabi ni Miyazaki na ang kanyang pagkakasangkot sa Madilim na Kaluluwa tapos na at nagsimula na siyang magtrabaho sa isang bagong IP.Ang sigurado sa ngayon ay, sa akin personal, Tapos na ang Dark Souls, sinabi ng director sa isang pakikipanayam sa Taiwanese site GNN Gamer , Isinalin ni NeoGAF . Kaya, sa halip na gumawa ng isa pang karugtong, sa palagay ko oras na na gumawa tayo ng isang hakbang [sa] isang bagong direksyon. Nagsimula na ang pag-unlad ng isang bagong IP.
Sa parehong panayam, ipinahiwatig ni Miyazaki na gusto niyang bumalik sa gaming mecha ng Mula sa SoftwareArmored CoreseryeArmored Coreay isa sa mga haligi ng lineup ng From Software, ngunit wala akong mailalantad na anumang bagay sa ngayon, aniya. Sa personal, nais kong gawin ito. Pagkatapos ng lahat ay nasangkot ako sa tatlong mga laro sa serye.
Ang pagpapalit ng mga knight at pyromancer na may higanteng, mga robot na gumagamit ng baril ay magiging isang nakawiwiling pagbabago sa tono at bilis para sa isang Mula sa Software na laro. Sa halip na yurakan ang mga dekada ng mapagmataasArmored Coregayunpaman, kasaysayan, makabubuting makita Mula sa pindutin ng Software ang pag-reset sa serye at lapitan ito ng isang bagong slate. KungDugoay anumang mapupuntahan, interesado akong makita kung paano dadalhin ni Miyazaki ang kanyang talento para sa antas ng disenyo at pagkukuwento sa arkitektura sa isang bagong sansinukob.
Madilim na Kaluluwa 3: Mga Review
Ang Telegrap - 5/5
Habang ang orihinal na Dark Souls ay nananatiling isang maalamat na laro, ang Dark Souls 3 ay isang karapat-dapat na kahalili sa pangalan. Kung saan ang Madilim na Kaluluwa 2 ay naramdaman tulad ng isang hakbang mula sa pinalo na track sa mga tuntunin ng disenyo, ang Dark Souls 3 ay tinali ang lahat ng mga iconic na kombensyon na ang serye ay kilala sa engrandeng fashion, kahit na ang lahat ay pamilyar sa pakiramdam.
IGN - 9.5
Habang hindi lahat ng mga mapanganib na pagbabago sa lupa ay masinop tulad ng iba, ang Dark Souls 3 ay isang malakas na paglalakbay at ang sumunod na pangyayari sa serye na talagang nararapat.
Polygon - 7.0
Sa napakaraming mahahalagang paraan - ang disenyo ng mundo, ang paglalakad nito, ang teknolohiyang nagpapagana dito - Madilim na Mga Kaluluwa 3 ay nababagsak sa marka. Naglalaro ka ba para sa kagalakan at stress ng paggalugad ng mapanganib, masalimuot na paggawa ng mga lugar na puno ng mga nakatagong elemento at walang katapusang mga landas sa gilid? Pagkatapos ay pinaghihinalaan ko na sasali ka sa akin sa pagiging medyo nabigo sa direksyon na nakuha ng sumunod na pangyayari.
Eurogamer - Mahalaga
Ito ba ang pinakamahusay na laro ng Mga Kaluluwa? Hindi ko alam; maaaring ito ay. Gayunpaman, masasabi ko ito: Ang Dark Souls 3 ay isang kamangha-manghang laro, at isang angkop na konklusyon sa pinakadakilang trilogy ng modernong panahon.
Bato, Papel, Shotgun - Hindi nakapuntos
Kung ito ang magiging panghuling laro ng Mga Kaluluwa, masisiyahan akong magpaalam. Hindi ito ang pinakamahalagang nakamit na serye, ngunit ito ay isang hindi kapani-paniwala na likha at likido na interpretasyon ng formula. At marahil ay gagawin itong isang mahusay na laro ng unang Kaluluwa para sa isang bago rin sa serye.
Gamespot - 8/10
Sa pangkalahatan, iginagalang ang iyong paglaki. Ang thread na iyon - na malapit sa patuloy na pakiramdam ng pag-unlad - na humahantong sa pinakadakilang sandali ng Dark Souls 3. Lumilikha kami ng aming mga manlalakbay. Ginagawa namin silang mas malakas, mas mabilis, mas nababanat, ginagawa silang mga mandirigma tulad din, natutunan natin ang mga intricacies ng foreboding world na ito.
Madilim na Kaluluwa 3: Ito na ba ang panghuling laro ng Mga Kaluluwa?
Sa isang panayam kay Gamespot ,Mga kaluluwainilatag ng tagalikha na si Hidetaka Miyazaki ang kanyang mga plano sa hinaharap para sa serye ng Mga Kaluluwa - o ang kawalan nito:
Sa palagay ko hindi ito magiging tamang pagpipilian upang magpatuloy sa walang katiyakan na paglikhaMga kaluluwaatDugomga laro, sinabi niya. Isinasaalang-alang koMadilim na Kaluluwa 3na maging malaking pagsasara sa serye. Hindi lamang iyon limitado sa akin, ngunit ang FromSoftware at ang aking sarili na magkasama ay nais na agresibong gumawa ng mga bagong bagay sa hinaharap.Madilim na Kaluluwa 3ay markahan ang huling laro kung saan nagsimula ang proyekto ng pag-unlad bago ako maging pangulo.
Iyon ay medyo malinaw, kahit na hindi nito nasusulat ang hinaharapMga kaluluwaganap na mga laro - sa halip, ipinapakita nito na ang Miyazaki at co ay balak na humiwalay sa aMga kaluluwa-hugis na kalapati, hindi bababa sa pansamantala.
BASAHIN SA SUSUNOD: Horizon Dawn Zero ay isa sa mga pinaka-natatanging mukhang laro ng 2016
Lakas sa kanila. Si Miyazaki ay isang master ng disenyo ng laro, at magiging mahusay na makita siya na nagtatrabaho sa isang bagay na ganap na bago. Nakakaintriga, sa parehong panayam, ipinahiwatig iyon ni MiyazakiMadilim na Kaluluwa 3maaaring magmungkahi ng direksyon sa hinaharap ng susunod na laro ng FromSoftware:
Ang susunod na pamagat ay isang laro na pinaglihi habang ako ay pangulo. Naniniwala ako na ang FromSoftware ay kailangang lumikha ng mga bagong bagay. Magkakaroon ng mga bagong uri ng laro na nagmumula sa amin, atMadilim na Kaluluwa 3ay isang mahalagang marker sa ebolusyon ng FromSoftware.