Hitman at ang pamamaraang episodiko nito ay nag-iiwan ng ilang mga tao na medyo malamig nang ito ay inilunsad, na may isang sitwasyon lamang na magagamit upang galugarin sa mga unang ilang buwan. Ngayon ang buong unang panahon ay tapos na at naalis, ang lihim na laro ng IO Interactive ay nakakuha ng sarili nitong buhay, naka-pack na may mga hit, hamon, kumpetisyon ng multiplayer at isang walang katapusang hanay ng maraming mga diskarte na tila lahat ay naging maayos sa huli.
kung paano i-export ang mga bookmark mula sa android
Gayunpaman, Hitman ay hindi madali at, tulad ng natagpuan ng maraming mga bagong dating, ang laro ng IO Interactive ay medyo brutal kung hindi mo alam kung ano ang iyong ginagawa. Dahil sa episodic na katangian ng Hitman masyadong, ginagawang mahirap na talagang mag-alok ng stellar na payo na sumasaklaw sa buong unang panahon. Sa kabutihang palad, maraming mga simpleng hakbang na maaari mong gawin kapag naglalaro Hitman upang matiyak na hindi ka mapunta sa makaalis o tuhod sa mga patay na katawan at bala.
Hitman panahon ng 1 mga tip at trick
1. Huwag magmadali sa isang sitwasyong hindi handa
Hitman ay pinakaparusahan nito kapag hindi mo alam kung ano ang nangyayari. Upang matiyak na hindi ito nangyayari sa iyo, maglaan ka ng oras dito. Scout ang isang target nang subtly at dahan-dahan, hanapin ang lay ng lupa at gawin ang pinakamahusay na paraan upang makakuha ng malapit nang hindi nagtataas ng hinala. Anuman ang gagawin mo, huwag magtungo doon, inaasahan na mabilis na makalabas at makalabas nang madali upang mabilis kang malinis ang isang antas.
2. Galugarin at i-play sa iba't ibang mga diskarte
Kasi Hitman ay episodic, ang bawat lugar ay isang malawak na palaruan para tuklasin mo. Kung talagang nais mong sulitin ang nakatagong pakikipagsapalaran ng IO Interactive, kakailanganin mong malaman ang sining ng pag-uulit at i-replay nang paulit-ulit ang mga kontrata gamit ang iba't ibang mga diskarte upang subukan ang iyong mga kasanayan. Maaari itong parang nakakapagod, ngunit mabilis mong magugustuhan ito.
3. Huwag pansinin ang payo ni IO
Maaaring maging kaakit-akit na patayin ang mga on-screen na senyas o mensahe sa tutorial ngunit inilagay ito ng IO Interactive sa isang kadahilanan, idinisenyo ang mga ito upang makatulong. Hitman Ang mga system ay kilalang-kilos na hindi malabo at sa pamamagitan ng pagpapahintulot sa IO na gabayan ka ng kamay ng maaga, maaaprubahan mo ang antas ng kalayaan na ibinibigay nito sa iyo pagkatapos.
4. Palaging nagtatago ng mga katawan
Ang Rule 101 ng pagiging isang hitman ay nagtatago ng ebidensya. Kung patumbahin mo ang isang tao o pumatay sa kanila, laging ilipat ang katawan sa labas ng paraan. Karaniwan kang makakahanap ng napakaraming mga lugar upang mahulog ang isang katawan, maging sa isang balkonahe sa isang bakod sa ibaba, sa ibabaw ng bow ng isang barko at papunta sa dagat o sa isang freezer lamang sa dibdib o sa likod ng ilang mga kahon ng imbakan. Talaga, wala kang dahilan para maging palpak sa iyong mga patay na katawan.
5. Minsan ang pagiging walang sandata ay kapaki-pakinabang
Maaari mong isipin na ang pagkakaroon ng isang baril sa iyo ay palaging isang matalinong ideya, pagkatapos ng lahat na hindi mo alam kung kailan maaaring sumiklab ang isang bumbero. May mga sitwasyon, gayunpaman, kung saan ang hindi pagdadala ng sandata ay ang pinakamahusay na ideya. Halimbawa, sa una Hitman episode ay malaktawan ka kapag ipinasok mo ang isa sa mga lugar na may mataas na seguridad. Kung nagdadala ka ng isang baril dito, maaari ka ring mailantad o magtataas ng mga hinala depende sa iyong kasuotan. Pumasok nang walang sandata, gayunpaman, at maaari kang makadaan nang maayos at sa gayon ay tumuon sa iyong target.
6. Yakapin ang isang bumbero
Mangyayari ang mga sunog, lalo na kung medyo nag-iingat ka. Gayunpaman, huwag mag-alala, ang Agent 47 ay sapat na sanay upang makagawa ng ilang mga kaaway sa isang pagkakataon - kahit na tiyak na hindi siya isang espongha ng bala kaya huwag mo siyang ilantad nang masyadong mahaba. Ang pinakamahusay na plano ng pagkilos pagdating sa isang bumbero ay upang mabilis na maipadala ang sinumang nakakita sa iyo at pagkatapos ay magtago - mas mabuti na baguhin ang iyong sangkap. Ang mga bagay ay magiging mas mahirap, ngunit hangga't maaari mong panatilihing mababa ang mga hinala dapat mong mabawi at makumpleto ang iyong misyon.
7. Pagbutihin
Tingnan ang nauugnay Mula sa Madilim na Mga Kaluluwa hanggang sa Manifold Garden: Paano nagkukuwento ang mga laro sa pamamagitan ng arkitektura Paano isinulat muli ni Hitman ang mga patakaran para sa pangunahing paglalabas ng laro Ang virtual reality ay magbabago sa pag-iisip mo tungkol sa karahasan Minsan walang mas mahusay na payo kaysa sa simpleng pagtakbo kasama nito. Kung mukhang ang mga bagay ay maaaring hindi pumunta sa iyong paraan, makabuo ng isang plano sa lugar na maaaring makakuha ka sa labas ng isang mahirap na sitwasyon. Kung ang iyong multi-staged na plano ng pagpatay ay mukhang nakalulutas, manghuli ng mga bagong item, bagay o pagkakataon upang maihatid ang mabilis na hustisya sa iyong target.